約 871,282 件
https://w.atwiki.jp/jiyuuwomotomeru/pages/41.html
スキル案以前やらない夫が習得していたスキル まとめ「常時」発動系「与ダメージ増加」スキル 「それ以外」のスキル 「被ダメージ減少」系 「試合開始時」発動系 「行動選択時」発動系「与ダメージを変化させる」スキル 「命中率を変化させる」スキル 「それ以外」のスキル 「行動時誘発」発動系「二回攻撃の時」発動するスキル 「攻撃を回避した時」発動するスキル 「それ以外」のスキル 「《攻撃》選択時」発動系 「《速度》選択時」発動系 「《集中》選択時」発動系 「《防御》選択時」発動系 「成長補助」系 「非戦闘」系 スキル案 今までで安価範囲内に入り一度調整されたスキルを書く場所 ●バイツァダスト Lv.1 1週間に1度だけ任意で発動可能 あらゆる安価をやり直すことができる スキルレベルアップ毎に周期が1日短くなる ※習得不可 ●割断 Lv.1 与ダメージに6%の上昇補正がつく スキルレベルアップ毎にさらに3%上昇する ●即応 LV.1 1戦闘に1回だけ、行動選択前に任意で発動可能 50%の確率で相手の行動が分かる スキルレベルアップ毎にさらに5%確率が上昇する ※多分今やったらエラッタ入る ●超直感 Lv.1 HPが0になる攻撃を受ける直前に任意で発動 その攻撃を判定にかかわらず回避する 発動後9試合の間は使うことができない スキルレベルアップ毎に再使用までの期間が1試合短くなる ※習得不可 ●下剋上 Lv.1 対戦相手が自分より高レベルの場合 任意のパラメータを合計でレベル差×1上昇させる スキルレベルアップ毎に係数が1上昇する ●エリート Lv.1 全パラメータの成長率が1%上昇する スキルレベルアップ毎にさらに2%、3%と上昇していく (Lv.2なら3%、Lv.3なら6%といった具合) ●スキル名未定 Lv.1 戦闘開始時に60%の確率でスキルレベルの数値だけ【速さ】が上昇する スキルレベルアップ毎に確率を5%上げるか上昇量を1上げるかを選ぶ ※劣化疾風迅雷 (1スレ目 3662) パラメータ上昇時、4%の確率でパラメータが2上昇する スキルレベルアップ毎に確率がさらに4%上がる 1戦闘に1回、対戦相手がスキルを発動したときに任意で発動可能 そのスキルがこのスキルのレベル以下であった場合、その発動をキャンセルする 1週間に1回、休日に1回のみ任意で使用可能 支援会話の回数を1回増やすことが出来る スキルレベルアップ毎に1週間に使用可能な回数が1回増える このスキルの最高レベルはLv.4である 《速度》選択によるパラメータ上昇を2.1倍にする スキルレベルアップ毎にさらに0.1倍増える (1スレ目 4645) 対戦相手の武器が自分の武器の苦手なものであった場合 戦闘中相手の命中率が4%下がる スキルレベルアップ毎にさらに4%下がる 対戦相手の武器が自分の武器の苦手なものであった場合 戦闘中自分の必殺率が2%上がる スキルレベルアップ毎にさらに2%上がる 自分が後攻で、HPが0になる攻撃を避けた時に任意で発動可能 次の敵の攻撃が必中となる代わりに 自分の与ダメージに相手の与ダメージの10%を上乗せする スキルレベルアップ毎にさらに10%上乗せする 《集中》選択時に発動 対戦相手の攻撃直後、対戦相手の与ダメージの10%のダメージを与える スキルレベルアップ毎にさらに2%ダメージが増える ※追加攻撃系のためエラッタが入る可能性アリ。 《集中》選択時に発動 対戦相手の攻撃直後、対戦相手の与ダメージの15%のダメージを与える攻撃を行う スキルレベルアップ毎にさらに3%ダメージが増える ※追加攻撃系のためエラッタが入る可能性アリ。 自分が先攻の時、《速度》選択の上、攻撃を命中させることで発動 そのターン、対戦相手と自分の【速さ】の差×0.5%だけ相手の命中率を下げる スキルレベルアップ毎にさらに係数が0.05上がる 1戦闘に1回、《集中》選択時に任意で発動 発動したターン、必殺率が3%上がる スキルレベルアップ毎にさらに3%上がる (避難所 218) 試合で手に入る名声が常に1増える スキルレベルアップ毎にさらに1増える また、剣闘士ランクアップ毎に2倍、3倍と増えていく 命中率が100%を超えた時に自動発動 (命中率-100)÷2%必殺率が上がる スキルレベルアップ毎に命中率からマイナスされる数が2減る 二回攻撃のとき任意で発動 1回目の攻撃の命中率を下げた分だけ2回目の攻撃の命中率を上げる ただし上下する命中率の上限は10%までである スキルレベルアップ毎に上限が10%上がる 1戦闘に1回、行動選択時に任意で発動可能 そのターン、任意のパラメータひとつを1まで上げて、 別の任意のパラメータを1まで下げることができる スキルレベルアップ毎にパラメータの上昇・下降量の上限が1増える ただし相手の与ダメージ計算が【力】によるものであった場合は【魔防】を 【魔力】によるものであった場合は【守備】を、下げるパラメータに選べない また、このスキルによるパラメータの変動は合計で0とならなければいけない ※迅雷風烈が同系統のため恐らく習得不可 支援レベルが上がりやすくなる このスキルはLv.1が最高レベルである (1スレ目 5379) 1戦闘に1回、行動選択時に発動可能 このスキルを発動したターン、自分の与ダメージ計算を 【守備】の代わりに【魔防】を1.5倍にして行う スキルレベルアップごとに係数が0.1減る 【速さ】の差%だけ与ダメージが上昇する (例.自分が【速さ】:10、相手が【速さ】5なら5%与ダメージが上昇) ただしこのスキルによる与ダメージの上昇は12%が上限である スキルレベルアップごとに上限が1%上昇する 【速さ】の差%だけ与ダメージが変化する (例.自分が【速さ】:10、相手が【速さ】5なら5%与ダメージが上昇 自分が【速さ】:5、相手が【速さ】10なら5%与ダメージが減少) ただしこのスキルによる与ダメージの変化は14%が上限である スキルレベルアップごとに上限が2%上昇する 敵の攻撃を回避するたびに自分の命中率が2%上昇する スキルレベルアップごとにさらに1%上昇する 《速度》選択時自動発動 このスキルを発動したターン、対戦相手の命中率を【速さ】の差×0.2%下げる (例.自分が【速さ】:20、相手が【速さ】10なら1%相手の命中率が減少) レベルアップごとに係数が0.1増える ダメージを受けるたびに自動的に発動 相手の与ダメージ×0.02のダメージを相手に与える スキルレベルアップごとに係数が0.01上がる ※追加攻撃系に分類されるため一度削除されている。 自分が後攻の場合、《攻撃》選択時任意で発動可能 《攻撃》選択によって【力】を1.5倍にする代わりに 【速さ】【守備】【魔防】をそれぞれX%下げて【力】を(50+2X)%上昇させる ただしX≦10である スキルレベルアップごとに上限が5増える ※迅雷風烈同様のエラッタ入る可能性が高い。 (1スレ目 8326) 1戦闘に1回、《速度》選択時に任意で発動 自分と対戦相手の速度差%受けるダメージを軽減する スキルレベルアップごとにさらに5%軽減する 試合開始時に任意で発動 スキルレベル×(前回このスキルを発動してからの累計敗北数)だけ 自由にパラメータを上昇させることができる 1戦闘に1回、《速度》選択後の行動選択時に任意で可能 残っている《行動》のどれかを放棄する代わりに もう一度《速度》を選択することができる ただし、2回目の《速度》選択によるパラメータの上昇は1.1倍である スキルレベルアップごとに上昇量がさらに0.1倍増える 先攻後攻を決定するとき、先攻になる確率が60%になる スキルレベルアップ毎にさらに5%確率が上がる 攻撃を回避するたびに対戦相手の命中率が2%減少する スキルレベルアップごとにさらに1%減少する (1スレ目 9596) 行動選択直後に自動発動 50%の確率で【速さ】が2上昇する スキルレベルアップごとに 確率を10%上げるかさらに【速さ】を2上昇するかをえらぶ ※疾風迅雷と同系統のスキルなので両立不可能と明言。 → 同タイプのスキル両立可能の仕様変更により習得可能に。 戦闘中、安価の結果が出た時に発動可能 安価結果の数値をひとつストックし、試合中に出した安価結果の数値と交換する 交換できる値は交換の対象となる安価結果の値±(スキルレベル×5)までとする スキル習得時に50をストックする 《集中》選択時に任意で発動可能 与ダメージを50%にする代わりに 《集中》選択による命中率増加分のうち10%までを 対戦相手の命中率の低下に使うことができる スキルレベルアップごとに与ダメージを5%上げるか 低下の上限を10%上げるかを選ぶ 《防御》選択時任意で発動可能 《防御》選択によるパラメータの変化を-50%にする代わりに 発動ターンの間、対戦相手のスキルを無効化する スキルレベルアップごとにパラメータの変化を+10%する 《防御》選択時任意で発動可能 10%の確率で発動ターンの間対戦相手のスキルを無効化する スキルレベルアップごとに確率が10%上昇する (2スレ目 1196) 1戦闘に1回、攻撃を受けるとき任意で発動可能 必殺率を0%まで下げる代わりに 下げた分だけ対戦相手から受けるダメージを10%まで軽減する ただし、『雷光一閃』を同じターンに発動していれば 『雷光一閃』による必殺率の上昇分もダメージの軽減に使うことができる その場合、ダメージを50%まで軽減できる スキルレベルアップごとにどちらの上限も5%上昇する 常時(【技】+【速さ】)の差×0.2%対戦相手の命中率を下げる スキルレベルアップごとに係数が0.1増える 《速度》選択時に自動発動 10%の確率で行動選択直後に《速度》の選択肢が復活する ただし、このスキルの発動に成功した場合、 残っている他の行動をひとつ放棄しなければならない スキルレベルアップごとに10%確率が上がる 1戦闘に1回、任意のタイミングで使用可能 このスキルのスキルレベル以下の、対戦相手が使用したスキルを スキルレベルを1つ下げて使うことができる 1戦闘に1回、行動選択時に発動可能 行動選択によるパラメータの変化が本来の変化率-100%になる代わりに 発動ターンの間、対戦相手のスキルを無効化できる スキルレベルアップごとに10%パラメータの変化が本来の変化率に戻る 1戦闘に1回、HPが半分以下で、かつ後攻であるときに発動可能 任意の攻撃(ただしスキルによる追加攻撃を除く)を [与ダメージ]:2、攻撃回数2~10回の多段攻撃に変える スキルレベルアップごとに与ダメージを1上げるか 攻撃回数の下限を1回あげるかを選ぶ 1戦闘に1回、2回攻撃のときに任意で発動可能 1回目の攻撃に2まで与えたダメージだけHPが回復する効果を 2回目の攻撃に対戦相手の【守備】を2まで無視する効果を付与する スキルレベルアップごとにどちらかの上限を1上げる (3スレ目 58) 1戦闘に1回、行動選択時に任意で発動可能 発動ターンの間、攻撃が命中する毎に戦闘終了まで相手の命中率を2%下げる スキルレベルアップごとにさらに2%下げる 1戦闘に1回、行動選択時に任意で発動可能 自分の【速さ】×3%の数値分、自分と対戦相手の[与ダメージ]が上昇する スキルレベルアップごとに係数が3%上昇する 常時発動。攻撃を外すたびに攻撃が当たるまで[与ダメージ]が1上昇する スキルレベルアップごとにさらに1上昇する 行動選択時に任意で発動可能 自分と対戦相手の命中率を5%まで変動させる ただし、変動量はどちらも同じでなくてはならない 1戦闘を通じて合計で5%まで変動可能 スキルレベルアップごとに上限が5%上昇する (3スレ目 3697) 戦闘に1回、ターン開始時に任意で発動可能 10%の確率で発動ターンの間、残っている《行動》を全て《速度》に変えることができる スキルレベルアップごとに確率が10%上昇する 1戦闘に1回、行動選択時に任意で発動可能 発動ターンの間、【速さ】×3%の数値だけ相手の[与ダメージ]を減少させる スキルレベルアップごとに係数が3%上昇する 1戦闘に1回、任意の被攻撃時に任意で発動可能 【速さ】×5%の数値だけ相手の[与ダメージ]を減少させる スキルレベルアップごとに係数が5%上昇する 1戦闘に1回、任意の攻撃時に発動可能 [HP]を減らした数値だけ[与ダメージ]を上昇させることができる ただし上昇量は4を上限とする スキルレベルアップごとに上限が4上がる 以前やらない夫が習得していたスキル (新スキル習得の仕様変更の際に現在のスキル構成に変化。) ●電光石火 Lv.2 稲妻のごとく突き、閃光のごとく薙ぐ鋭い槍捌き 通常の2回攻撃を行った場合、 [与ダメージ]=【速さ】÷6.5(小数点以下切り捨て)で同じ攻撃対象に追加で1回攻撃する スキルレベルアップ毎に係数が0.5下がる ●異能生存体 Lv.3 死の因果を捻じ曲げるほどの幸運を持つ個体 1戦闘に1回、任意のHPが0になる被攻撃時に発動可能。 攻撃を仕掛けた相手の命中率を30%下げる スキルレベルアップ毎にさらに10%下がる ●紫電清霜 Lv.1 手に持つ武器を紫電のごとく光輝く厳めしい武器へと昇華させる業 常時、装備している武器の威力が1上がる。スキルレベルアップ毎にさらに1上げる ●雷光一閃 Lv.1 雷光の如き一閃で相手を屠る技 1戦闘に1回、任意の攻撃時に発動 このスキルを使用するまでに行った攻撃回数×2%必殺率が上がる ただしこのスキルの使用後、その戦闘中必殺は発動しなくなる スキルレベルアップ毎に係数が1増える ●疾風迅雷 Lv.2 常に風のごとく立ち回り、時に雷のごとく飛びかかる歩法 常時【速さ】に+2の補正がかかる さらに、1戦闘に1回、行動選択直後、【速さ】に+2の補正をかけることができる ただし、発動ターン終了後、このスキルによる補正はどちらもなくなる スキルレベルアップごとに、どちらの補正もさらに+1される ●霹靂一声 Lv.1 己の資質をねじ曲げるほどの鍛錬の積み重ねの結果 1回だけ、任意のパラメータの成長率をワンランク下げる代わりに 別の任意のパラメータの成長率をワンランク上げることができる スキルレベルアップごとに回数が1回追加される ※使用履歴 1回目:【HP】↓ 【速さ】↑ ●迅雷風烈 Lv.1 素早い行動速度により、擬似的に己の能力を変化させる技 1戦闘に1回、行動選択時に任意で発動可能 発動ターンの間、任意のパラメータを2まで減らすことで 別のパラメータを減らした分だけ上昇させることができる ただし、【力】⇔【守備】【魔防】、【技】⇔【速さ】間でしかパラメータをやり取りできない また、戦闘に関与しないパラメータは『迅雷風烈』の対象とならない スキルレベルアップごとに上限が2上昇する ●雷装武変 Lv.1 槍を槍として使わない特殊な槍捌き 1戦闘に1回、行動選択時に発動可能 発動ターンの間、装備している武器の〔威力〕を9下げる代わりに 武器の〔属性〕を任意のものに変えることができる スキルレベルアップごとに〔威力〕の低下が1軽減される まとめ ※確実に削除エラッタが入りそうなスキルは予め除外。 「常時」発動系 「与ダメージ増加」スキル Ⅰ 与ダメージに6%の上昇補正がつく スキルレベルアップ毎にさらに3%上昇する Ⅱ-1 【速さ】の差%だけ与ダメージが上昇する (例.自分が【速さ】:10、相手が【速さ】5なら5%与ダメージが上昇) ただしこのスキルによる与ダメージの上昇は12%が上限である スキルレベルアップごとに上限が1%上昇する Ⅱ-2 【速さ】の差%だけ与ダメージが変化する (例.自分が【速さ】:10、相手が【速さ】5なら5%与ダメージが上昇 自分が【速さ】:5、相手が【速さ】10なら5%与ダメージが減少) ただしこのスキルによる与ダメージの変化は14%が上限である スキルレベルアップごとに上限が2%上昇する Ⅲ 常時発動。攻撃を外すたびに攻撃が当たるまで[与ダメージ]が1上昇する スキルレベルアップごとにさらに1上昇する 「それ以外」のスキル Ⅰ 対戦相手が自分より高レベルの場合 任意のパラメータを合計でレベル差×1上昇させる スキルレベルアップ毎に係数が1上昇する Ⅱ-1 対戦相手の武器が自分の武器の苦手なものであった場合 戦闘中相手の命中率が4%下がる スキルレベルアップ毎にさらに4%下がる Ⅱ-2 対戦相手の武器が自分の武器の苦手なものであった場合 戦闘中自分の必殺率が2%上がる スキルレベルアップ毎にさらに2%上がる Ⅲ 命中率が100%を超えた時に自動発動 (命中率-100)÷2%必殺率が上がる スキルレベルアップ毎に命中率からマイナスされる数が2減る Ⅳ 常時(【技】+【速さ】)の差×0.2%対戦相手の命中率を下げる スキルレベルアップごとに係数が0.1増える 「被ダメージ減少」系 Ⅰ 1戦闘に1回、攻撃を受けるとき任意で発動可能 必殺率を0%まで下げる代わりに 下げた分だけ対戦相手から受けるダメージを10%まで軽減する ただし、『雷光一閃』を同じターンに発動していれば 『雷光一閃』による必殺率の上昇分もダメージの軽減に使うことができる その場合、ダメージを50%まで軽減できる スキルレベルアップごとにどちらの上限も5%上昇する Ⅱ-1 1戦闘に1回、《速度》選択時に任意で発動 自分と対戦相手の「速度差」%受けるダメージを軽減する スキルレベルアップごとにさらに5%軽減する Ⅱ-2 1戦闘に1回、行動選択時に任意で発動可能 発動ターンの間、【速さ】×3%の数値だけ相手の[与ダメージ]を減少させる スキルレベルアップごとに係数が3%上昇する Ⅱ-3 1戦闘に1回、任意の被攻撃時に任意で発動可能 【速さ】×5%の数値だけ相手の[与ダメージ]を減少させる スキルレベルアップごとに係数が5%上昇する 「試合開始時」発動系 Ⅰ 試合開始時に任意で発動 スキルレベル×(前回このスキルを発動してからの累計敗北数)だけ 自由にパラメータを上昇させることができる Ⅱ 先攻後攻を決定するとき、先攻になる確率が60%になる スキルレベルアップ毎にさらに5%確率が上がる 「行動選択時」発動系 「与ダメージを変化させる」スキル Ⅰ 1戦闘に1回、行動選択時に発動可能 このスキルを発動したターン、自分の与ダメージ計算を 【守備】の代わりに【魔防】を1.5倍にして行う スキルレベルアップごとに係数が0.1減る Ⅱ 1戦闘に1回、行動選択時に任意で発動可能 自分の【速さ】×3%の数値分、自分と対戦相手の[与ダメージ]が上昇する スキルレベルアップごとに係数が3%上昇する Ⅲ 1戦闘に1回、任意の攻撃時に発動可能 [HP]を減らした数値だけ[与ダメージ]を上昇させることができる ただし上昇量は4を上限とする スキルレベルアップごとに上限が4上がる 「命中率を変化させる」スキル Ⅰ 1戦闘に1回、行動選択時に任意で発動可能 発動ターンの間、攻撃が命中する毎に戦闘終了まで相手の命中率を2%下げる スキルレベルアップごとにさらに2%下げる Ⅱ 行動選択時に任意で発動可能 自分と対戦相手の命中率を5%まで変動させる ただし、変動量はどちらも同じでなくてはならない 1戦闘を通じて合計で5%まで変動可能 スキルレベルアップごとに上限が5%上昇する 「それ以外」のスキル Ⅰ 1戦闘に1回、行動選択時に発動可能 行動選択によるパラメータの変化が本来の変化率-100%になる代わりに 発動ターンの間、対戦相手のスキルを無効化できる スキルレベルアップごとに10%パラメータの変化が本来の変化率に戻る Ⅱ-1 1戦闘に1回、《速度》選択後の行動選択時に任意で可能 残っている《行動》のどれかを放棄する代わりに もう一度《速度》を選択することができる ただし、2回目の《速度》選択によるパラメータの上昇は1.1倍である スキルレベルアップごとに上昇量がさらに0.1倍増える Ⅱ-2 《速度》選択時に自動発動 10%の確率で行動選択直後に《速度》の選択肢が復活する ただし、このスキルの発動に成功した場合、 残っている他の行動をひとつ放棄しなければならない スキルレベルアップごとに10%確率が上がる Ⅱ-3 戦闘に1回、ターン開始時に任意で発動可能 10%の確率で発動ターンの間、残っている《行動》を全て《速度》に変えることができる スキルレベルアップごとに確率が10%上昇する Ⅲ 毎ターンの行動選択直後に自動発動 50%の確率で【速さ】が2上昇する スキルレベルアップごとに 確率を10%上げるかさらに【速さ】を2上昇するかをえらぶ 「行動時誘発」発動系 「二回攻撃の時」発動するスキル Ⅰ 二回攻撃のとき任意で発動 1回目の攻撃の命中率を下げた分だけ2回目の攻撃の命中率を上げる ただし上下する命中率の上限は10%までである スキルレベルアップ毎に上限が10%上がる Ⅱ 1戦闘に1回、2回攻撃のときに任意で発動可能 1回目の攻撃に2まで与えたダメージだけHPが回復する効果を 2回目の攻撃に対戦相手の【守備】を2まで無視する効果を付与する スキルレベルアップごとにどちらかの上限を1上げる 「攻撃を回避した時」発動するスキル Ⅰ 自分が後攻で、HPが0になる攻撃を避けた時に任意で発動可能 次の敵の攻撃が必中となる代わりに 自分の与ダメージに相手の与ダメージの10%を上乗せする スキルレベルアップ毎にさらに10%上乗せする Ⅱ-1 敵の攻撃を回避するたびに自分の命中率が2%上昇する スキルレベルアップごとにさらに1%上昇する Ⅱ-2 攻撃を回避するたびに対戦相手の命中率が2%減少する スキルレベルアップごとにさらに1%減少する 「それ以外」のスキル Ⅰ 1戦闘に1回、対戦相手がスキルを発動したときに任意で発動可能 そのスキルがこのスキルのレベル以下であった場合、その発動をキャンセルする Ⅱ 戦闘中、安価の結果が出た時に発動可能 安価結果の数値をひとつストックし、試合中に出した安価結果の数値と交換する 交換できる値は交換の対象となる安価結果の値±(スキルレベル×5)までとする スキル習得時に50をストックする Ⅲ 1戦闘に1回、任意のタイミングで使用可能 このスキルのスキルレベル以下の、対戦相手が使用したスキルを スキルレベルを1つ下げて使うことができる Ⅳ 1戦闘に1回、HPが半分以下で、かつ後攻であるときに発動可能 任意の攻撃(ただしスキルによる追加攻撃を除く)を [与ダメージ]:2、攻撃回数2~10回の多段攻撃に変える スキルレベルアップごとに与ダメージを1上げるか 攻撃回数の下限を1回あげるかを選ぶ 「《攻撃》選択時」発動系 Ⅰ 自分が後攻の場合、《攻撃》選択時任意で発動可能 《攻撃》選択によって【力】を1.5倍にする代わりに 【速さ】【守備】【魔防】をそれぞれX%下げて【力】を(50+2X)%上昇させる ただしX≦10である スキルレベルアップごとに上限が5増える ※迅雷風烈同様のエラッタ入る可能性が高い。 「《速度》選択時」発動系 Ⅰ 《速度》選択によるパラメータ上昇を2.1倍にする スキルレベルアップ毎にさらに0.1倍増える Ⅱ 自分が先攻の時、《速度》選択の上、攻撃を命中させることで発動 そのターン、対戦相手と自分の【速さ】の差×0.5%だけ相手の命中率を下げる スキルレベルアップ毎にさらに係数が0.05上がる Ⅲ 《速度》選択時自動発動 このスキルを発動したターン、対戦相手の命中率を【速さ】の差×0.2%下げる (例.自分が【速さ】:20、相手が【速さ】10なら1%相手の命中率が減少) レベルアップごとに係数が0.1増える 「《集中》選択時」発動系 Ⅰ-1 《集中》選択時に発動 対戦相手の攻撃直後、対戦相手の与ダメージの10%のダメージを与える スキルレベルアップ毎にさらに2%ダメージが増える Ⅰ-2 《集中》選択時に発動 対戦相手の攻撃直後、対戦相手の与ダメージの15%のダメージを与える攻撃を行う スキルレベルアップ毎にさらに3%ダメージが増える ※いずれも追加攻撃系のためエラッタが入る可能性アリ。 Ⅱ 1戦闘に1回、《集中》選択時に任意で発動 発動したターン、必殺率が3%上がる スキルレベルアップ毎にさらに3%上がる Ⅲ 《集中》選択時に任意で発動可能 与ダメージを50%にする代わりに 《集中》選択による命中率増加分のうち10%までを対戦相手の命中率の低下に使うことができる スキルレベルアップごとに与ダメージを5%上げるか 低下の上限を10%上げるかを選ぶ 「《防御》選択時」発動系 Ⅰ-1 《防御》選択時任意で発動可能 《防御》選択によるパラメータの変化を-50%にする代わりに 発動ターンの間、対戦相手のスキルを無効化する スキルレベルアップごとにパラメータの変化を+10%する Ⅰ-2 《防御》選択時任意で発動可能 10%の確率で発動ターンの間対戦相手のスキルを無効化する スキルレベルアップごとに確率が10%上昇する 「成長補助」系 Ⅰ-1 全パラメータの成長率が1%上昇する スキルレベルアップ毎にさらに2%、3%と上昇していく (Lv.2なら3%、Lv.3なら6%といった具合) Ⅰ-2 パラメータ上昇時、4%の確率でパラメータが2上昇する スキルレベルアップ毎に確率がさらに4%上がる Ⅱ 試合で手に入る名声が常に1増える スキルレベルアップ毎にさらに1増える また、剣闘士ランクアップ毎に2倍、3倍と増えていく 「非戦闘」系 Ⅰ 1週間に1回、休日に1回のみ任意で使用可能 支援会話の回数を1回増やすことが出来る スキルレベルアップ毎に1週間に使用可能な回数が1回増える このスキルの最高レベルはLv.4である Ⅱ 支援レベルが上がりやすくなる このスキルはLv.1が最高レベルである
https://w.atwiki.jp/ikiagaku/pages/25.html
各種スキルについて異世界人のスキル 特殊な技能 スキルツリー スキル一覧身体能力系スキル 魔導・知識系スキル 戦闘用スキル 一般スキル 魔法スキル 未取得スキル 特殊スキル その他 効果別スキル逆引き 各種スキルについて スキルとは、魔導具アナライズスキャンによって定義付けられた人々が持つ技能の事を刺す。 どのスキルもLv10を最高としている。 基本的に上位になればなるほど習得が難しくLv5もあれば一流と名乗っても良いレベル。 Lv10を一つでも習得できている人間は同時代に100人存在していればよい方である。 ただし例外として基礎能力は割と容易く上げられるがこれら基礎能力は 多くのスキルの基盤となっており、発展させ研鑽を積むことで新しい技術を体得できる事もある。 また魔導学において基礎能力以上の魔導術は習得できないことが確認されているため、 現在では基礎をLv5まで高めた後に属性魔導学を習得する者が多い。 異世界人のスキル 異世界人とは数百年周期に一人現れる特異な存在である。 その特徴として凄まじい成長速度が上げられ、長きにわたる研鑽を僅か数日で完成させることすらある。 彼、彼女らがこの世界に呼びこまれる理由は不明だが、その時代に大きな出来事が引き起こされていることは間違いな く、歴史の節目節目に大きな影響を与えている。 その中でも大きな影響は二つ。魔女ルサルカの召喚とそしてそれを封じたラインハルトの召喚である。 特殊な技能 研鑽では発現ない類の技能。もっとも有名どころを上げるならば魔女たちが持つ。魔女スキルである。 魔女スキルを保有している限り彼女たちは妬く三ターン(90秒)で蘇生する。 そのため完全に殺しきることは不可能。またかつて存在していた唯一殺す手段は既に失われて久しく、 現在では魔女以外知りえない。 ただし、古代の王国の壁画にたった一つだけ格言めいた言葉が残っている。 愛は、魔女ですら殺す。 スキルツリー +... (筋力100)豪力Lv3【3】 (魔力100)天与魔力Lv3【3】 (耐久100)鋼の肉体Lv10 (速度100)神速Lv4【4】 (運100) 豪運Lv5【5】 基礎身体能力Lv10 ┗(10)発展身体能力Lv10 ┣(5)素手技術Lv10━(10)拳技術Lv3【3】 ┣(5)暗殺技術Lv10━┳(10)看破Lv3【4】 ┣(5)見切り技術Lv10┛ ┣(5)反撃術Lv10 ┣(5)呼吸術Lv10 ┗(5)応用身体能力Lv10 ┣(5)防御術Lv10 ┣(5)練気術Lv10 ┣(7)回避術Lv5【5】 ┣(9)肉体耐性Lv5【5】 ┗(10)身体能力完成Lv10 ┗ (10) 身体能力 極みLv10 ┗(10)武神身体能力Lv10 魔道知識入門Lv10 ┣(5)属性魔道 詳細別記 ┣(7)魔力循環術Lv10 ┣(10)一般魔導Lv10 ┗(10)魔道知識発展Lv10 ┣(3)第六感Lv10 ┣(6)魔法知識Lv6【5】 ┣(6)魔法剣Lv9【8】 ┣(8)外法知識Lv10 ┃ ┣(6)読心術Lv2【3】 ┃ ┗(10)召喚術Lv1【2】 ┣(8)拡散術Lv2【2】 ┣(8)高速思考Lv5【4】 ┣(9)多重思考Lv5【4】 ┗(10)魔導知識応用Lv10 ┣(6)詠唱術Lv5【4】 ┣(7)収束術Lv3【2】 ┣(7)マナ吸収Lv3【3】 ┗(10)魔道知識完成Lv10 ┗(10)魔道知識真理Lv10 複合魔導Lv10━━┻(10)魔神知識Lv3【4】 属性魔導┳冥Lv10 ┣天Lv6【5】 ┣無Lv10┳(10)複合魔導 無月Lv10 ┣月Lv10┛ ┣風Lv5【4】 ┣金Lv5【4】 ┣火Lv2【1】 ┣水Lv2【1】 ┗土Lv10━(10)属性魔導 雷Lv3【4】 剣技術Lv10 ━(5)刀技術Lv10 ━(5)抜刀術Lv10 ━(5)納刀術Lv10 大剣技術Lv3【3】 槍技術Lv3【4】 双槍技術Lv2【3】 弓技術Lv1【1】 交流能力Lv10 ┣(5)同性関係Lv10┳(10)カリスマLv5【6】 ┗(9)異性関係Lv10┛ 料理Lv10 ┣(7)錬金術Lv4【4】 ┗(7)調合Lv5【5】 読み書きLv10 ━━(10)失伝文語解読Lv6【6】 一般常識Lv10 ━━(5)礼儀作法Lv10 鍛冶Lv10 ━━━━(10)神器製作Lv4【5】 サバイバルLv10.━(10)ゲリラ技術Lv2【3】 犯罪技術Lv8【8】 鍛錬術Lv10 歌Lv8【8】 踊りLv10 医術Lv4【5】 鑑定術Lv4【4】 戦術Lv3【2】 指揮Lv3【3】 軍略Lv4【4】 経営術Lv1【1】 内政術Lv3【3】 書類整理術Lv4【4】 掃除術Lv4【4】 手芸Lv1【1】 カラクリLv1【1】 魔導障壁Lv5【4】(属性魔道2種類Lv10) 孤軍奮闘Lv8【8】(武器技術Lv10) 無双武芸Lv10 (ユニーク技術Lv10) 無明神風流Lv3【30】 (剣技術、刀技術、呼吸術、暗殺術、錬気術Lv10) 飛天御剣流Lv10(抜刀術、納刀術、身体能力完成、踊りLv10) 北斗神拳(拳技術、呼吸術、錬気術、暗殺技術Lv10+医術Lv5) 演奏術(歌、楽器の使い方?) 楽器の使い方(本) 洗濯術(本) 杖技術(鍛冶) 銃技術(鍛冶) スキル一覧 内容が飛ばされている部分の説明・効果は抜けています。 身体能力系スキル +... +簡易 基礎身体能力 10 体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+8 魔力+5 耐久+8 速度+8 運+5 肉体系技能習得効率化 経験値+1 レベルアップボーナス+1 発展身体能力 10 筋力+28 魔力+4 耐久力+28 速度+28 運+4 クリティカル時威力+100% 経験値+1 応用身体能力 10 筋力+22 耐久力+22 速度+22、地形適応能力 武器攻撃力+50% 反撃発動率2倍 身体能力完成 10 筋力+26 耐久+26 速度+26 毒耐性 睡眠耐性 麻痺耐性 肉体耐性 技使用時Hp消費なし。 身体能力極み 10 筋力+17 耐久+17 速度+17 奥義使用回数制限解除。行動回数+1 武神身体能力 10 戦闘開始時、自身の基礎能力値が2倍になる。ライフポイントが残り1000未満になった時以後5ターンの間無敵になる。その力は神すら上回る、肉体と言うシステムの極致。 鍛練術 10 経験値入手時、入手経験値+12 スキルポイント入手時スキルポイント+2 レベルアップボーナス+2 錬気術 10 魔力の30%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。筋力+20 耐久+20 速度+20 技威力+100% 肉体耐性 5 肉体に対する干渉術に対抗するための知識を持ち、体もそれに適応している。 肉体状態異常耐性を習得 鋼の肉体 10 Hp最大値+1000% 最大Hpの倍率を倍にする。覚醒の咆哮を習得 豪力 3 筋力+300 神速 4 速度+40 +詳細 詳細 +基礎身体能力 スキル名 レベル 説明・効果 基礎身体能力 1 体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+3 2 体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+3 耐久+3 3 記述なし 4 体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+4 魔力+1 耐久+4 速度+4 運+1 5 体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+4 魔力+1 耐久+4 速度+4 運+1肉体系技能習得効率化 6 記述なし 7 体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+5 魔力+2 耐久+5 速度+5 運+2肉体系技能習得効率化 経験値+1 8 体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+5 魔力+2 耐久+5 速度+5 運+2肉体系技能習得効率化 経験値+1 レベルアップボーナス+1 9 体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+6 魔力+3 耐久+6 速度+6 運+3肉体系技能習得効率化 経験値+1 レベルアップボーナス+1 10 体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+8 魔力+5 耐久+8 速度+8 運+5肉体系技能習得効率化 経験値+1 レベルアップボーナス+1 +発展身体能力 スキル名 レベル 説明・効果 発展身体能力 1 筋力+4 2 筋力+4 耐久力+4 3 記述なし 4 記述なし 5 力+6 魔力+2 耐久力+6 速度+6 運+2 クリティカル時威力+100% 6 記述なし 7 筋力+8 魔力+4 耐久力+8 速度+8 運+4 クリティカル時威力+100% 経験値+1 8 記述なし 9 記述なし 10 筋力+28 魔力+4 耐久力+28 速度+28 運+4 クリティカル時威力+100% 経験値+1 +応用身体能力 スキル名 レベル 説明・効果 応用身体能力 1 筋力+5 2 筋力+5 耐久力+5 3 記述なし 4 記述なし 5 筋力+8 耐久力+8 速度+8、地形適応能力 6 筋力+11 耐久力+11 速度+11、地形適応能力 7 記述なし 8 筋力+8 耐久力+8 速度+8、地形適応能力 武器攻撃力+50% 反撃発動率2倍 9 筋力+16 耐久力+16 速度+16、地形適応能力 武器攻撃力+50% 反撃発動率2倍 10 筋力+22 耐久力+22 速度+22、地形適応能力 武器攻撃力+50% 反撃発動率2倍 地形適応能力……地形のマイナス能力を受けない。(溶岩帯のダメージ、毒沼地の状態異常、結界による能力ダウン、行動妨害など。) +身体能力完成 スキル名 レベル 説明・効果 身体能力完成 1 筋力+6 2 筋力+6 耐久力+6 3 筋力+6 耐久力+6 速度+6 4 筋力+6 耐久力+6 速度+6 毒耐性 5 記述なし 6 筋力+6 耐久力+6 速度+6 毒耐性 睡眠耐性 麻痺耐性 7 記述なし 8 筋力+6 耐久力+6 速度+6 肉体耐性 9 記述なし 10 筋力+26 耐久+26 速度+26 肉体耐性 技使用時Hp消費なし。 +身体能力極み スキル名 レベル 説明・効果 身体能力極み 1 記述なし 2 記述なし 3 記述なし 4 記述なし 5 筋力+17 耐久+17 速度+17 奥義使用回数制限解除。 6 記述なし 7 筋力+17 耐久+17 速度+17 奥義使用回数制限解除。 8 記述なし 9 筋力+17 耐久+17 速度+17 奥義使用回数制限解除。 10 筋力+17 耐久+17 速度+17 奥義使用回数制限解除。行動回数+1 +武神身体能力 スキル名 レベル 説明・効果 武神身体能力 1 特に効果なし。 2 特に効果なし 3 特に効果なし 4 特に効果なし 5 戦闘開始時、自身の基礎能力値が2倍になる。 6 記述なし 7 記述なし 8 戦闘開始時、自身の基礎能力値が2倍になる。 9 記述なし 10 戦闘開始時、自身の基礎能力値が2倍になる。ライフポイントが残り1000未満になった時以後5ターンの間無敵になる。その力は神すら上回る、肉体と言うシステムの極致。 +鍛練術 スキル名 レベル 説明・効果 鍛練術 1 経験値入手時、入手経験値+1 2 経験値入手時、入手経験値+2 3 経験値入手時、入手経験値+2 スキルポイント入手時スキルポイント+1 4 経験値入手時、入手経験値+2 スキルポイント入手時スキルポイント+1レベルアップボーナス+1 5 経験値入手時、入手経験値+4 スキルポイント入手時スキルポイント+1レベルアップボーナス+1 6 記述なし 7 経験値入手時、入手経験値+6 スキルポイント入手時スキルポイント+2レベルアップボーナス+1 8 経験値入手時、入手経験値+9 スキルポイント入手時スキルポイント+2レベルアップボーナス+1 9 経験値入手時、入手経験値+12 スキルポイント入手時スキルポイント+2レベルアップボーナス+1 10 経験値入手時、入手経験値+12 スキルポイント入手時スキルポイント+2レベルアップボーナス+2 +錬気術 スキル名 レベル 説明・効果 錬気術 1 魔力の一割分の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。 2 魔力の10%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。筋力+10 3 魔力の10%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。筋力+10 耐久+10 4 魔力の10%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。筋力+10 耐久+10 速度+10 5 記述なし 6 魔力の20%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。筋力+20 耐久+10 速度+10 7 記述なし 8 魔力の20%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。筋力+20 耐久+20 速度+20 9 魔力の30%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。筋力+20 耐久+20 速度+20 10 魔力の30%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。筋力+20 耐久+20 速度+20 技威力+100% +肉体耐性 スキル名 レベル 説明・効果 肉体耐性 1 肉体に対する干渉術に対抗するための知識を持つ。 2 肉体に対する干渉術に対抗するための知識を持ち、体もそれに適応し始めている。 3 肉体に対する干渉術に対抗するための知識を持ち、体もそれに適応している。 4 肉体に対する干渉術に対抗するための知識を持ち、体もそれに適応している。 5 肉体状態異常耐性を習得 6 7 8 9 10 肉体異常耐性……毒、睡眠、麻痺、火傷、病気、悪疫、封印、粉砕、衰弱、行動回数減少、石化に対する耐性を持つ。 +鋼の肉体 スキル名 レベル 説明・効果 鋼の肉体 1 Hp最大値+100%。 2 Hp最大値+200% 3 Hp最大値+300% 4 Hp最大値+400% 5 Hp最大値+500% 最大Hpの倍率を倍にする。 6 Hp最大値+600% 最大Hpの倍率を倍にする。 7 Hp最大値+700% 最大Hpの倍率を倍にする。 8 Hp最大値+800% 最大Hpの倍率を倍にする。 9 Hp最大値+900% 最大Hpの倍率を倍にする。 10 Hp最大値+1000% 最大Hpの倍率を倍にする。覚醒の咆哮を習得 覚醒の咆哮……戦闘終了時までHp無限。バーサク状態になる。(瞬間回復で治る) +豪力 スキル名 レベル 説明・効果 豪力 1 筋力+100 2 筋力+200 3 筋力+300 4 5 6 7 8 9 10 +神速 スキル名 レベル 説明・効果 神速 1 速度+5 2 速度+10 3 速度+20 4 速度+40 5 6 7 8 9 10 魔導・知識系スキル +... +簡易 魔導知識入門 10 魔法に初めて触れ、基礎一通りを暗唱できるレベル。魔力+18 魔道具装備可能 魔法系技能習得効率化 魔導知識発展 10 魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+28 装飾品装備可能数+1 魔法系習得効率化 魔導知識応用 10 魔力+38 装飾品装備可能数+1 魔導障壁の防御効率+5 魔導知識完成 10 魔力+48 魔法の手がかりを習得 更に魔法の手がかりを習得 魔導知識真理 10 魔力+56 魔法の手がかりを習得 更に魔法の手がかりを習得 魔神知識 3 ??? 魔法知識 6 魔法についての知識を得た。魔法習得の手がかりを見つけた。 外法知識 10 吸生・吸魔・吸血・精神汚染・肉体改造術・捕食を習得 精神異常無効 即死無効 魔法の手がかりを入手 魔力循環術 10 1ターンにおける魔力回復量50% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分。魔力循環の効率2倍。 魔導障壁 5 自身の属性レベル合計×50ダメージを軽減する 魔法剣 9 Lv9までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 高速思考 5 思考能力が早くなる。 全ての魔導に先制を付与。 多重思考 5 複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。最大思考ブロック5 魔導全てに耐性貫通を付与。 詠唱術 5 詠唱に関して最早マニアの領域に近いこだわりを見せる。岩をも通す一念は新たなる領域へと誘う。魔導術を一度の選択につき、2回選択可能 拡散術 2 ターン開始時拡散術Lv×5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv×5必要 収束術 3 魔力を収束させることで威力を高める方法 召喚術 1 魔力を持たない生命体との契約が可能。契約を交わした生命体はあらゆる場面で呼び出し、使役できる。 マナ吸収 3 無効以上の属性魔導を受けた時、受けるダメージをHpに変換して吸収。 天与魔力 3 魔導、魔法威力補正+150% +詳細 +魔導知識入門 スキル名 レベル 説明・効果 魔導知識入門 1 魔法に初めて触れ、基礎の一部を修めたレベル。魔力+1 2 魔法に初めて触れ、基礎の少しを修めたレベル。魔力+2 3 魔法に初めて触れ、基礎の少しを修めたレベル。魔力+4 4 魔法に初めて触れ、基礎のある程度をを修めたレベル。魔力+6 5 魔法に初めて触れ、基礎一通りを修めたレベル。魔力+6魔道具装備可能 6 魔法に初めて触れ、基礎一通りを研鑽したレベル。魔力+10魔道具装備可能 7 魔法に初めて触れ、基礎一通りを研鑽したレベル。魔力+12魔道具装備可能 8 魔法に初めて触れ、基礎一通りを暗唱できるレベル。魔力+12魔道具装備可能 魔法系技能習得効率化 9 魔法に初めて触れ、基礎を暗唱できるレベル。魔力+15魔道具装備可能 魔法系技能習得効率化 10 魔法に初めて触れ、基礎一通りを暗唱できるレベル。魔力+18魔道具装備可能 魔法系技能習得効率化 +魔導知識発展 スキル名 レベル 説明・効果 魔導知識発展 1 魔導の発展的な知識、その入り口を知った。魔力+2 2 魔導の発展的な知識、その入り口を知った。魔力+4 3 魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+7 4 記述なし 5 魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+10装飾品装備可能数+1 6 魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+13装飾品装備可能数+1 7 魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+16装飾品装備可能数+1 8 魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+16装飾品装備可能数+1 魔法系習得効率化 9 魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+20装飾品装備可能数+1 魔法系習得効率化 10 魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+28装飾品装備可能数+1 魔法系習得効率化 +魔導知識応用 スキル名 レベル 説明・効果 魔導知識応用 1 記述なし 2 魔力+3 3 記述なし 4 魔力+14 5 魔力+14 装飾品装備可能数+1 6 記述なし 7 魔力+22 装飾品装備可能数+1 8 魔力+22 装飾品装備可能数+1 魔導障壁の防御効率+5 9 魔力+27 装飾品装備可能数+1 魔導障壁の防御効率+5 10 魔力+38 装飾品装備可能数+1 魔導障壁の防御効率+5 +魔導知識完成 スキル名 レベル 説明・効果 魔導知識完成 1 記述なし。 2 魔力+8 3 魔力+13 4 魔力+18 5 魔力+18 魔法の手がかりを習得 6 記述なし。 7 記述なし。 8 記述なし。 9 記述なし。 10 魔力+48 更に魔法の手がかりを習得 +魔導知識真理 スキル名 レベル 説明・効果 魔導知識真理 1 記述なし。 2 記述なし。 3 記述なし。 4 記述なし。 5 魔力+25 魔法の手がかりを習得。 6 記述なし。 7 魔力+35 魔法の手がかりを習得。 8 記述なし。 9 記述なし。 10 魔力+56 更に魔法の手がかりを習得。 +魔神知識 スキル名 レベル 説明・効果 魔神知識 1 ??? 2 ??? 3 ??? 4 5 6 7 8 9 10 +魔法知識 スキル名 レベル 説明・効果 魔法知識 1 記述なし 2 魔法についての知識を少し得た。 3 魔法についての知識を得た。 4 魔法についての知識を得た。 5 魔法習得の手がかりを見つけた。 6 魔法習得の手がかりを見つけた。 7 8 9 10 +外法知識 スキル名 レベル 説明・効果 外法知識 1 即死耐性 2 即死耐性。吸生を習得。 3 即死耐性。肉体改造術を習得。 4 即死耐性。吸魔を習得。 5 即死無効。吸魔を習得。 6 即死無効。精神汚染を習得。 7 即死無効 肉体改造術 精神汚染、吸血を習得。 8 即死無効 肉体改造術 精神汚染、吸血を習得 精神異常無効を習得。 9 即死無効 肉体改造術 精神汚染、捕食を習得精神異常無効 10 即死無効 肉体改造術 精神汚染、捕食を習得精神異常無効 魔法の手がかりを入手 +技詳細 吸生 相手の体力を奪う。威力180 Mp消費22 吸魔 相手の魔力を自分の魔力分吸収する 消費Mp8 吸血 相手の体力、魔力を奪う。 消費Mp30 捕食 相手の体力、魔力を奪う。 この技で撃破した相手は蘇生不可。 消費Mp300 肉体改造術 自分自身の肉体に手を入れる技術。能力値を1ポイントにつき100000マニーで上げる事が出来る。 精神汚染 精神が邪悪を受け入れている。読心能力を受けた場合、100%の確率で、相手を錯乱、狂気、混乱、恐怖状態にしたうえで、読心無効化。 +魔力循環術 スキル名 レベル 説明・効果 魔力循環術 1 記述なし 2 記述なし 3 1ターンにおける魔力回復量15% 4 1ターンにおける魔力回復量20% 5 1ターンにおける魔力回復量25% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分 6 1ターンにおける魔力回復量30% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分 7 1ターンにおける魔力回復量35% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分 8 1ターンにおける魔力回復量40% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分 9 1ターンにおける魔力回復量45% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分 10 1ターンにおける魔力回復量50% 同じ魔導を連続使用する時Mp消費量半分。魔力循環の効率2倍。 +魔導障壁 スキル名 レベル 説明・効果 魔導障壁 1 自身の属性レベル合計×2ダメージを軽減する。 2 自身の属性レベル合計×4ダメージを軽減する。 3 自身の属性レベル合計×8ダメージを軽減する。 4 自身の属性レベル合計×16ダメージを軽減する。 5 自身の属性レベル合計×50ダメージを軽減する 6 7 8 9 10 +魔法剣 スキル名 レベル 説明・効果 魔法剣 1 Lv1までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。 2 Lv2までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。 3 Lv3までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。 4 Lv4までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。 5 Lv5までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 6 Lv6までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 7 Lv7までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 8 Lv8までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 9 Lv9までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 10 +高速思考 スキル名 レベル 説明・効果 高速思考 1 思考能力が早くなる。 2 思考能力が早くなる。 3 思考能力が早くなる。 4 思考能力が早くなる。 5 全ての魔導に先制を付与。 6 7 8 9 10 +多重思考 スキル名 レベル 説明・効果 多重思考 1 複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。最大思考ブロック2 2 複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。最大思考ブロック3 3 複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。最大思考ブロック4 4 複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。最大思考ブロック5 5 複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。最大思考ブロック5 魔導全てに耐性貫通を付与。 6 7 8 9 10 +詠唱術 スキル名 レベル 説明・効果 詠唱術 1 詠唱に工夫を始めた。 2 詠唱に関して少しうるさい。 3 4 最早マニアの領域に近いこだわりを見せる。 5 岩をも通す一念は新たなる領域へと誘う。魔導術を一度の選択につき、2回選択可能 6 7 8 9 10 +拡散術 スキル名 レベル 説明・効果 拡散術 1 ターン開始時拡散術Lv×5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv×5必要。 2 ターン開始時拡散術Lv×5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv×5必要 3 4 5 6 7 8 9 10 +収束術 スキル名 レベル 説明・効果 収束術 1 魔力を収束させる技術を覚えた。 2 3 魔力を収束させることで威力を高める方法 4 5 6 7 8 9 10 +召喚術 スキル名 レベル 説明・効果 召喚術 1 魔力を持たない生命体との契約が可能。契約を交わした生命体はあらゆる場面で呼び出し、使役できる。 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +マナ吸収 スキル名 レベル 説明・効果 マナ吸収 1 無効以上の属性魔導を受けた時、受けるダメージをHpに変換して吸収。 2 無効以上の属性魔導を受けた時、受けるダメージをHpに変換して吸収。 3 無効以上の属性魔導を受けた時、受けるダメージをHpに変換して吸収。 4 5 6 7 8 9 10 +天与魔力 スキル名 レベル 説明・効果 天与魔力 1 魔導、魔法威力補正+50% 2 魔導、魔法威力補正+100% 3 魔導、魔法威力補正+150% 4 5 6 7 8 9 10 戦闘用スキル +... +簡易 剣技術 10 剣使用時ダメージ補正250%(初期状態は75%) 筋力+3 速度+3 剣を装備時の物理攻撃が、全て防具防御貫通を得る。兜割・薙ぎ払い・全力斬り・鎧通し・「刃斬剣・神薙」を習得 刀技術 10 刀の威力+150% 斬り払い・急所突き・隼・閃空・刃取り・打ち抜き・燕返しを習得。 抜刀術 10 納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。納刀・飛空閃・水月・風食み・時駆・戒厳・無法・次元断閃を習得。 納刀術 10 抜刀している時、100%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+50% 納刀時技威力+200% 納刀時、攻撃回数+1 飛天御剣流 10 龍槌閃・龍翔閃・龍巣閃・龍巻閃・双龍閃・土龍閃・飛龍閃・龍鳴閃・九頭龍閃・天翔龍閃を習得。 派生技能を習得。秘連撃を習得。 無明神風流 3 「無明神風流・みずち」・「無明神風流・蜃」・剣聖を習得。 無双武芸 10 武芸を極めたその証。当代における最強位。武神を砕き、魔を穿ち、全てを砕く絶対にして無比の力。全ての技に貫通能力(真)を付与 時空断閃/極みを習得。 大剣 3 大剣を扱う際、威力100% 豪断撃・旋風閃を習得。 槍技術 3 槍威力100%(初期状態は75%) 直突・魔破閃槍を習得。 双槍技術 2 槍を二本装備できる。槍二本装備時威力100% 弓技術 1 弓使用時威力100% 素手技術 10 素手威力+100% 筋力+3 速度+3 正拳突き・痛打・間隙・双掌崩撃断を習得 素手の時速度2倍 拳技術 3 素手威力+50% 連撃閃破・獄門を習得。 呼吸術 10 Hpが毎ターン50%回復。耐久+20 Hpの回復率2倍 防御術 10 相手からのダメージを50%軽減 食いしばり回数+1 相手の溜を中断させることがある。 回避術 5 回避率+25% 同じ攻撃を連続で受けるたび、回避率+10% 反撃術 10 物理攻撃を受けたとき、100%の確率で反撃 反撃選択。 必殺反撃を習得。反撃時使用する技を選択できる。相手の必殺技発動時、自身の必殺技で威力を減衰可能。 拡散術 2 ターン開始時j拡散術Lv×5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv×5必要。 暗殺技術 10 クリティカル威力+200%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率100% 気配遮断を習得。クリティカルに即死付与 弱点感知を習得 見切り技術 10 魔導回避率+50% 回避カウンター 魔導・魔法カウンター 戦術 3 基礎的な合戦戦術を知っている。合戦技能、伏兵・足止めを習得。 指揮 3 味方と共に戦闘している時、味方の能力を30%上昇させる 軍略 4 大軍団を指揮する際に能力アップ また二人以上と戦う時、自身の能力+40% ゲリラ技術 2 奇襲時全ての能力が最初のターンのみ2倍 あらゆる技に行動封印属性を付加する 孤軍奮闘 8 パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が160%上昇する。一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 第六感 10 クリティカルが発生するようになる。クリティカルが50パーセントの確率で発動。クリティカル時必中 魔導を回避可能。 看破 3 相手のLv、Mpを表示する。相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る +詳細 +剣技術 スキル名 レベル 説明・効果 剣技術 1 剣を操る最低限度の力量。 剣使用時ダメージ補正100%(初期状態は75%) 2 兜割を習得。 剣使用時ダメージ補正100%(初期状態は75%) 3 薙ぎ払いを習得。 剣使用時ダメージ補正100%(初期状態は75%) 4 全力斬りを習得。 剣使用時ダメージ補正100%(初期状態は75%) 5 記述なし 6 剣使用時ダメージ補正150%(初期状態は75%) ・筋力+3 7 鎧通しを習得。 剣使用時ダメージ補正150%(初期状態は75%) ・筋力+3 8 剣使用時ダメージ補正150%(初期状態は75%) ・筋力+3 速度+3 9 刃斬剣・神薙を習得。 剣使用時ダメージ補正150%(初期状態は75%) ・筋力+3 速度+3 10 剣使用時ダメージ補正250%(初期状態は75%) ・筋力+3 速度+3剣を装備時の物理攻撃が、全て防具防御貫通を得る。 +技詳細 兜割 剣技・威力75。相手単体の耐久力を10下げ、防具の補正値を0にする。 消費Hp10% 薙ぎ払い 威力90。相手全体にダメージを与える。 消費Hp10% 全力斬り 威力300。 相手単体に大ダメージを与える。 消費Hp15% 鎧通し 威力220。 相手単体に防御力を無視したダメージを与える。 消費Hp20% 刃斬剣・神薙 威力400。相手単体の筋力を10下げる。必殺属性 飛行特攻・相手が飛行スキル持ちの時は防御貫通+威力450。一戦闘に一回のみ使用可能。 消費30% +刀技術 スキル名 レベル 説明・効果 刀技術 1 記述なし 2 刀の威力+50% 斬り払いを習得。 3 刀の威力+50% 急所突きを習得。 4 刀の威力+100% 5 刀の威力+100% 隼を習得。 6 刀の威力+100% 閃空を習得。 7 刀の威力+100% 刃取りを習得。 8 記述なし 9 刀の威力+150% 打ち抜きを習得。 10 刀の威力+150% 燕返しを習得。 +技詳細 斬り払い 相手の遠距離攻撃を刀技術×5パーセントの確率で無効化する。ただし無効化できないものもある。 急所突き 威力180。クリティカル率+50% 消費Hp15% 隼 威力150。5回連続攻撃。 Hp消費量20% 閃空 威力250。先制攻撃。クリティカル率+50%。 Hp消費量12% 刃取り 相手の近接攻撃を刀技術Lv×5%の確率で無効化する。 打ち抜き 威力350。貫通攻撃。貫通攻撃……相手の防御力、防御技能を無視してダメージを与える。 Hp消費量18% 燕返し 威力850。三回連続攻撃 必殺属性、飛行特攻、防御無視。飛行特攻……相手が飛行属性を持っている時、威力+1200、即死付与、耐性貫通。一戦闘に一度だけ使用可能。 消費30% +抜刀術 スキル名 レベル 説明・効果 抜刀術 1 納刀を習得。 2 飛空閃を習得。 3 水月を習得。 4 記述なし 5 納刀時威力補正2倍。風食みを習得。 6 納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。 7 納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。時駆を習得。 8 納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。戒厳を習得。 9 納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。無法を習得。 10 納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。次元断閃を習得。 +技詳細 納刀 刀を納める。次の刀攻撃力1.25倍(抜刀術により現在は2倍)。斬り払い発生率2倍。武器攻撃を行うと抜刀状態へ移行する。Hp消費なし。戦闘開始時は納刀状態 飛空閃 敵全体に威力200の斬撃攻撃。 Hp消費12% 水月 威力550 Hp消費15% 風食み 敵全体に威力650の斬撃攻撃。対地特攻 納刀時のみ使用可能。対地特攻……飛行属性を持たない相手に対して必中+速度半減+威力+300 Hp消費20% 時駆 威力450 使用後自動で納刀する。 Hp消費15% 戒厳 威力280 次の相手の行動を50%の確率で阻害する。 Hp消費22% 無法 威力670 相手を100%の確率で粉砕状態にする。粉砕……相手の防御技能を三ターンの間封じる。 Hp消費30% 次元断閃 威力5000。必殺属性、クリテカルの時威力2倍 貫通攻撃。納刀時威力2倍 一戦闘に一度だけ使用可能。貫通攻撃……相手の防御力、防御技能を無視してダメージを与える。 消費30% +納刀術 スキル名 レベル 説明・効果 納刀術 1 抜刀している時、20%の確率で納刀する。 2 抜刀している時、20%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+20% 3 抜刀している時、40%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+20% 4 記述なし 5 抜刀している時、60%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+50% 納刀時技威力+100% 6 記述なし 7 抜刀している時、80%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+50% 納刀時技威力+150% 8 記述なし 9 記述なし 10 抜刀している時、100%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+50% 納刀時技威力+200%納刀時、攻撃回数+1 +飛天御剣流 スキル名 レベル 説明・効果 飛天御剣流 1 龍槌閃を習得。 2 龍翔閃を習得。派生技能を習得。 3 龍巣閃を習得。派生技能を習得。 4 龍巻閃を習得。派生技能を習得。 5 双龍閃を習得。派生技能を習得。 6 土龍閃を習得。派生技能を習得。 7 飛龍閃を習得。派生技能を習得。 8 龍鳴閃を習得。 派生技能を習得。 9 九頭龍閃を習得。 派生技能を習得。 10 天翔龍閃を習得。 派生技能を習得。 秘連撃を習得。 +技詳細 派生技能 技の終了時派生技に派生可能。 秘連撃 飛天御剣流属性を持つ剣技全てを派生技として連携可能となる。連携可能数は最大で7回。ただし本来の派生剣技はこの回数に含まず、また、一度の秘連撃に同じ技は一度までしか連携できない。 龍槌閃 飛天御剣流。敵単体に威力1550の斬撃攻撃。対地特攻 必殺属性 龍槌閃・惨に派生。対地特攻……飛行属性を持たない相手に対して必中+威力+1000 Hp消費20% 龍槌閃・惨 飛天御剣流。敵単体に威力2000の斬撃攻撃。 対地特攻 必殺属性 対地特攻……飛行属性を持たない相手に対して必中+威力+2000 Hp消費20% 龍翔閃 飛天御剣流。威力2250。 必殺属性、飛行特攻 龍槌翔閃に派生 飛行特攻……相手が飛行属性を持っている時、威力+2200、飛行属性強制解除 消費Hp25% 龍槌翔閃 飛天御剣流。敵単体に威力1500の斬撃攻撃。 対地特攻 必殺属性 対地特攻……飛行属性を持たない相手に対して必中+威力+2000 Hp消費20% 龍巣閃 飛天御剣流。威力900。五回連続攻撃。クリティカル率+100% 必殺属性 龍巣閃・咬に派生 消費Hp28% 龍巣閃・咬 飛天御剣流。威力2200。クリティカル率+100% 必殺属性 消費Hp28% 龍巻閃 飛天御剣流。威力3200。必殺属性。貫通攻撃 必殺属性 龍巻閃・旋に派生。 消費30% 龍巻閃・旋 飛天御剣流。威力2200。必殺属性。貫通攻撃 必殺属性 龍巻閃・凩に派生。 消費10% 龍巻閃・凩 飛天御剣流。威力2600。必殺属性。貫通攻撃 必殺属性 龍巻閃・嵐に派生。 消費18% 龍巻閃・嵐 飛天御剣流。威力3500。必殺属性。貫通攻撃 必殺属性 消費28% 双龍閃 飛天御剣流。威力2200。必殺属性。貫通攻撃 納刀時威力2倍かつ、攻撃回数+1 双龍閃・雷に派生 Hp消費22% 双龍閃・雷 飛天御剣流。威力3200。必殺属性。貫通攻撃 納刀時威力2倍かつ、攻撃回数+1 一回目の攻撃には相手に飛行状態を付与する。また、二撃目のみ飛行特攻飛行特攻……飛行している相手には、威力更に倍+必中+相手の飛行特性をかき消す。 土龍閃 飛天御剣流。威力3200。必殺属性。貫通攻撃 相手の次の行動を一つ無効化する。 飛龍閃 飛天御剣流。威力1200。必殺属性。貫通攻撃 奇襲時威力5倍 龍鳴閃 飛天御剣流。敵全体に威力500。必殺属性。貫通攻撃。相手を100%の確率で行動不能にする。 九頭龍閃 飛天御剣流。威力2000。九回連続攻撃。必殺属性。貫通攻撃。 天翔龍閃 飛天御剣流。威力15000。二回連続攻撃。必殺属性。貫通攻撃 納刀時威力2倍 +無明神風流 スキル名 レベル 説明・効果 無明神風流 1 無明神風流・みずちを習得。 2 無明神風流・蜃を習得。 3 剣聖を習得。 4 5 6 7 8 9 10 +技詳細 無明神風流・みずち 無明神風流。敵全体に威力1000の斬撃攻撃。 即死100% 必殺属性 Hp消費20% 無明神風流・蜃 無明神風流。敵全体に威力700の斬撃攻撃。 幻影・即死100% 必殺属性 Hp消費10% 剣聖 全ての攻撃から殺気が消滅する。また殺気の放出を自在に操る。これによって自身の実力を完璧にごまかす事が出来る。ただし魔導による調査ではばれる。 +無双武芸 スキル名 レベル 説明・効果 無双武芸 1 記述なし 2 記述なし 3 武芸を極めたその証。当代における最強位。 4 記述なし 5 記述なし 6 記述なし 7 記述なし 8 記述なし 9 記述なし 10 その武神を砕き、魔を穿ち、全てを砕く絶対にして無比の力。全ての技に貫通能力(真)を付与時空断閃/極みを習得。 +技詳細 貫通能力(真) 全ての技能、能力、防具、装飾品による防御を完全無効化する。 時空断閃/極み 敵対象一体に相手Hpのうち、100%のダメージを与える。防御不可。軽減不可、不屈の闘志、食いしばり貫通。 +大剣 スキル名 レベル 説明・効果 大剣 1 大剣を扱う際、威力100% 2 大剣を扱う際、威力100% 豪断撃を習得。 3 大剣を扱う際、威力100% 旋風閃を習得。 4 5 6 7 8 9 10 +技詳細 豪断撃 大剣技、威力280。武器の重さに応じて威力に+補正がかかる。 旋風閃 大剣技、威力180。全体攻撃。20%の確率で相手を弾き飛ばし状態にする。 +槍技術 スキル名 レベル 説明・効果 槍技術 1 槍威力100%(初期状態は75%) 2 槍威力100%(初期状態は75%) 直突を習得。 3 槍威力100%(初期状態は75%) 魔破閃槍を習得。 4 5 6 7 8 9 10 +技詳細 直突 威力185。 消費Hp10% 魔破閃槍 威力225 相手の魔力を10%ダウンさせる。 消費Hp15% +双槍技術 スキル名 レベル 説明・効果 双槍技術 1 槍を二本装備できる。 2 槍二本装備時威力100% 3 4 5 6 7 8 9 10 +弓技術 スキル名 レベル 説明・効果 弓技術 1 弓使用時威力100% 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +素手技術 スキル名 レベル 説明・効果 素手技術 1 素手威力+50% 2 素手威力+50% 正拳突きを習得 3 素手威力+50% 痛打習得 4 素手威力+50% 間隙習得 5 素手威力+100% 6 記述なし 7 記述なし 8 記述なし 9 記述なし 10 素手威力+100% 筋力+3 速度+3 双掌崩撃断を習得 素手の時速度2倍 +技詳細 正拳突き 拳技。威力220。 Hp消費なし 痛打 威力90。相手の耐久力を10下げる。 消費Hp10% 間隙 威力150。相手の防御力を無視したダメージ。 双掌崩撃断 威力440の二回連続攻撃。相手の防御力を無視したダメージ。必殺属性。 消費Hp28% +拳技術 スキル名 レベル 説明・効果 拳技術 1 素手威力+50% 連撃閃破を習得。 2 3 素手威力+50% 獄門を習得。 4 5 6 7 8 9 10 +技詳細 連撃閃破 威力250。4回連続攻撃クリティカル率+50%。 Hp消費量15% 獄門 威力850。30%の確率で即死。 Hp消費量25% +呼吸術 スキル名 レベル 説明・効果 呼吸術 1 Hpが毎ターン5%回復。 2 Hpが毎ターン10%回復 3 Hpが毎ターン15%回復 4 Hpが毎ターン20%回復 5 Hpが毎ターン25%回復。耐久+20 6 Hpが毎ターン30%回復。耐久+20 7 Hpが毎ターン35%回復。耐久+20 8 Hpが毎ターン40%回復。耐久+20 9 Hpが毎ターン45%回復。耐久+20 10 Hpが毎ターン50%回復。耐久+20 Hpの回復率2倍 +防御術 スキル名 レベル 説明・効果 防御術 1 相手のダメージを5%軽減。 2 相手からのダメージを10%軽減 3 相手からのダメージを15%軽減 4 相手からのダメージを20%軽減 5 相手からのダメージを25%軽減 相手の溜を中断させることがある。 6 相手からのダメージを30%軽減 相手の溜を中断させることがある。 7 相手からのダメージを35%軽減 相手の溜を中断させることがある。 8 相手からのダメージを40%軽減 相手の溜を中断させることがある。 9 相手からのダメージを45%軽減相手の溜を中断させることがある。 10 相手からのダメージを50%軽減 食いしばり回数+1相手の溜を中断させることがある。 +回避術 スキル名 レベル 説明・効果 回避術 1 回避率+5% 2 回避率+10% 3 回避率+15% 4 回避率+20% 5 回避率+25% 同じ攻撃を連続で受けるたび、回避率+10% 6 7 8 9 10 +反撃術 スキル名 レベル 説明・効果 反撃術 1 物理攻撃を受けたとき、10%の確率で反撃。 2 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃。 3 物理攻撃を受けたとき、30%の確率で反撃。 4 物理攻撃を受けたとき、40%の確率で反撃。 5 記述なし 6 物理攻撃を受けたとき、60%の確率で反撃 反撃選択。反撃時使用する技を選択できる。 7 物理攻撃を受けたとき、70%の確率で反撃 反撃選択。反撃時使用する技を選択できる。 8 物理攻撃を受けたとき、80%の確率で反撃 反撃選択。反撃時使用する技を選択できる。 9 記述なし 10 物理攻撃を受けたとき、100%の確率で反撃 反撃選択。 必殺反撃を習得。反撃時使用する技を選択できる。相手の必殺技発動時、自身の必殺技で威力を減衰可能。 +拡散術 スキル名 レベル 説明・効果 拡散術 1 ターン開始時j拡散術Lv×5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv×5必要。 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +暗殺技術 スキル名 レベル 説明・効果 暗殺技術 1 クリティカル威力+50%、奇襲時クリティカル率100% 2 クリティカル威力+50%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率50% 3 クリティカル威力+50%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率50% 気配遮断を習得。 4 クリティカル威力+100%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率50% 気配遮断を習得。 5 クリティカル威力+100%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率50% 気配遮断を習得。クリティカルに即死付与 6 クリティカル威力+150%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率50% 気配遮断を習得。クリティカルに即死付与 7 クリティカル威力+200%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率50% 気配遮断を習得。クリティカルに即死付与 8 クリティカル威力+200%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率90% 気配遮断を習得。クリティカルに即死付与 9 クリティカル威力+200%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率100% 気配遮断を習得。クリティカルに即死付与 10 クリティカル威力+200%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率100% 気配遮断を習得。クリティカルに即死付与 弱点感知を習得 +技詳細 気配遮断 このスキルのレベル以下の気配探知を無視。このスキルのレベルは暗殺技術と同じ。 弱点感知 相手が持っていない状態異常耐性が解る。 +見切り技術 スキル名 レベル 説明・効果 見切り技術 1 魔導を回避可能とする。確率は5% 2 魔導を回避可能とする。確率は10% 3 魔導回避率+15% 4 魔導回避率+20% 5 魔導回避率+25% 回避カウンター 6 魔導回避率+30% 回避カウンター 7 魔導回避率+35% 回避カウンター 8 魔導回避率+40% 回避カウンター 9 魔導回避率+45% 回避カウンター 10 魔導回避率+50% 回避カウンター 魔導・魔法カウンター +技詳細 回避カウンター 相手の攻撃を回避した時に100%の確率で反撃する 魔導・魔法カウンター 相手が魔導、魔法を行おうとした時、オートで反撃する +戦術 スキル名 レベル 説明・効果 戦術 1 基礎的な合戦戦術を知っている。 2 合戦技能、伏兵を習得。 3 合戦技能、足止めを習得。 4 5 6 7 8 9 10 +技詳細 伏兵 相手から発見されない場所に兵を配置し奇襲する。部隊指揮時、配下の部隊に奇襲攻撃を付与。 足止め 相手をしばらくの間動けなくする。 +指揮 スキル名 レベル 説明・効果 指揮 1 味方と共に戦闘している時、味方の能力を10%上昇させる 2 味方と共に戦闘している時、味方の能力を20%上昇させる 3 味方と共に戦闘している時、味方の能力を30%上昇させる 4 5 6 7 8 9 10 +軍略 スキル名 レベル 説明・効果 軍略 1 大軍団を指揮する際に能力アップ 2 3 大軍団を指揮する際に能力アップまた二人以上と戦う時、自身の能力+20% 4 大軍団を指揮する際に能力アップまた二人以上と戦う時、自身の能力+40% 5 6 7 8 9 10 +ゲリラ技術 スキル名 レベル 説明・効果 ゲリラ技術 1 奇襲時全ての能力が最初のターンのみ2倍。 2 奇襲時全ての能力が最初のターンのみ2倍 あらゆる技に行動封印属性を付加する 3 4 5 6 7 8 9 10 +技詳細 行動封印 一ターン相手の動きを封じる。発動率20% +孤軍奮闘 スキル名 レベル 説明・効果 孤軍奮闘 1 パーティメンバーが自分ひとりの時、自分の能力値が30%上昇する。 2 パーティメンバーが自分ひとりの時、自分の能力値が40%上昇する。 3 パーティメンバーが自分ひとりの時、自分の能力値が50%上昇する。 4 パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が60%上昇する。 5 パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が80%上昇する。一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする 6 パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が100%上昇する。一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 7 パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が140%上昇する。一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 8 パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が160%上昇する。一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 9 10 +第六感 スキル名 レベル 説明・効果 第六感 1 クリティカルが発生するようになる。 2 クリティカル率が10パーセントの確率で発動。 3 クリティカル率が15パーセントの確率で発動。 4 クリティカル率が20パーセントの確率で発動。 5 クリティカルが25パーセントの確率で発動。クリテイカル時必中 6 クリティカルが30パーセントの確率で発動。クリテイカル時必中 7 クリティカルが35パーセントの確率で発動。クリテイカル時必中 8 クリティカルが40パーセントの確率で発動。クリテイカル時必中 9 クリティカルが45パーセントの確率で発動。クリテイカル時必中 10 クリティカルが50パーセントの確率で発動。クリテイカル時必中 魔導を回避可能。 +看破 スキル名 レベル 説明・効果 看破 1 相手のMpを表示する。 2 相手のMpを表示する。相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る。 3 相手のLv、Mpを表示する。相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る 4 5 6 7 8 9 10 一般スキル +... +簡易 一般常識 10 あらゆることに対して大学教授レベルの知識を保有している。あらゆる事柄の裏を見抜く。売買の際に適正価格で取引可能。全ての能力値+50 料理 10 神の領域。伝説に名を残す料理人。ギルド貢献度入手量2倍 読み書き 10 筆跡鑑定が出来る。書道家として一流。相手のHpを見破る。 失伝文語解読 6 失われた文字に既知感をうける。魔法の手がかりを習得 書類整理 4 書類をすばやく整理するための技術。中間管理をきちんとこなせるレベルの実力 掃除 4 清掃業者並み 交流能力 10 誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+2初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。依頼指名発生好感度-10 コミュ時好感度+1 依頼大成功難易度ダウン 好感度上昇度が見え、地雷安価には注意マークがつくようになる。 礼儀作法 10 その礼儀は異種族にさえ通じる。威圧無効を習得。戦闘中行動回数+1 同性関係 10 男性とコミュ時好感度+5、コミュ以外の接触時好感度+3 同性に攻撃する時、威力4倍 同性の好感度を認知可能。 同性の好感度が下がらなくなる。 異性関係 10 女性とコミュ時好感度+5、コミュ以外の接触時好感度+3 異性相手に攻撃する時、攻撃力4倍 異性の好感度を認知出来る。 異性の好感度が下がらなくなる カリスマ 5 カリスマ、一大隊を率いるに足る。軍団統率時、軍団能力が上昇。軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る。敵計略の成功率減少。 強者のカリスマを習得。 サバイバル 10 食べられる植物を判別できる。探索時、探索度+4 探索時ランダムイベント内容の数字を4つ公開。気配探知、仕切り直しを習得。 歌 8 鼓舞の歌・子守唄・勝利の歌・鎮魂歌・ウォークライ・ボイスチェンジ・ヘブンスヴォイスを習得。 踊り 10 達人級の腕を誇る。誘う踊り・さきがけ・剣の舞・大地の舞・天帝奉納舞・殺戮舞踏を習得。速度+9 経営術 1 店などを経営する際の知識をある程度持っている。 内政術 3 国家の官僚としてやっていけるレベルの知識を持つ。 鍛冶 10 完成した。武器・防具・装飾品強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具・装飾品レベル制限解除 ) 神器製作 4 武器スキルに神器、魔断、連携、隔絶を付与可能。 鑑定術 4 普通のアイテムなら鑑定できる。 医術 4 回復アイテムの効果が5倍になる。クリティカル時威力+50% 調合 5 その他から調合を行える。ただし簡単な物のみ。薬などの必需品の調合をこなせる。調合士として一人前。多くの仕事で引っ張りだこ。任務クリア時、入手マニー1.5倍 錬金術 4 一部のアイテムを納品可能。錬金術師の金周りは良い。その依頼に必要な技能が、希少であるが故に。錬金術関連の依頼を受ける事が出来、追加報酬を入手できる。 犯罪技術 8 一般人相手ならばれないレベルのスリを可能とする。盗む・鍵開け・痕跡隠し・放火・推理・ぶんどる・賄賂を習得。 読心術 2 相手の心をのぞき見る事が出来る、集中すれば耳に入る程度に聞きとれる 手芸 1 布系統のアイテムをある程度修復できる。 カラクリ 1 カラクリ仕掛けの大本の基礎をかじった程度の知識を持つ。 豪運 5 賭けごとに関する選択肢の場合、勝つ選択肢にマークがつく。ただし、同じレベル以上の豪運を持つ相手には無効 +詳細 +一般常識 スキル名 レベル 説明・効果 一般常識 1 子供レベルの常識はある。マニーを正式なこの世界の金として認識した。 2 記述なし 3 記述なし 4 かなりの常識人。 5 一般的な常識、法律、慣習、文化についての知識を豊富に持つ。売買の際に適正価格で取引可能。 6 知識人。売買の際に適正価格で取引可能。 7 評論家。売買の際に適正価格で取引可能。 8 あらゆることに対して専門家レベルの知識を保有している。売買の際に適正価格で取引可能。 9 あらゆることに対して大学教授レベルの知識を保有している。売買の際に適正価格で取引可能。 10 あらゆる事柄の裏を見抜く。売買の際に適正価格で取引可能。全ての能力値+50 +料理 スキル名 レベル 説明・効果 料理 1 男の料理。味付けは雑多で豪快なものが多い。 2 調味料を入れる順番くらいは覚えた。 3 可もなく不可もなく。 4 ベテラン主婦の味。 5 一流料理人。 6 人気料理店の店長レベル。 7 記述なし 8 記述なし 9 料理の鉄人。 10 神の領域。伝説に名を残す料理人。ギルド貢献度入手量2倍 +読み書き スキル名 レベル 説明・効果 読み書き 1 記述なし 2 本の題名なら読める。 3 それほど難しくない本なら読める。 4 本を読むことだけならこれで十分なレベルである。 5 筆跡鑑定が出来る。 6 記述なし 7 筆跡鑑定が出来る。その筆跡は美しい。 8 記述なし 9 記述なし 10 書道家として一流。相手のHpを見破る。 +失伝文語解読 スキル名 レベル 説明・効果 失伝文語解読 1 失われた文字の単語をいくつか知っている。 2 失われた文字を少し読める。 3 失われた文字をある程度読める。 4 記述なし 5 失われた文字を読める。 魔法の手がかりを習得 6 失われた文字に既知感をうける。 7 8 9 10 +書類整理 スキル名 レベル 説明・効果 書類整理 1 書類をすばやく整理するための技術。そこそこできる。 2 書類をすばやく整理するための技術。新入社員気分は抜けた 3 書類をすばやく整理するための技術。誤字なく残業なく終わる事が出来る程度の実力。 4 書類をすばやく整理するための技術。中間管理をきちんとこなせるレベルの実力 5 6 7 8 9 10 +掃除 スキル名 レベル 説明・効果 掃除 1 丁寧に掃除をする。 2 記述なし 3 綺麗好きな人レベル 4 清掃業者並み 5 6 7 8 9 10 +交流能力 スキル名 レベル 説明・効果 交流能力 1 他人と話すのがうまい。見た目で人を判断しなくなる。初期好感度+5 2 会話が盛り上がりやすい。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+1 3 誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+1初コミュニケーション時好感度更に+1 4 記述なし 5 記述なし 6 誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+1初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。依頼指名発生好感度-10 7 誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+1初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。依頼指名発生好感度-10 コミュ時好感度+1 8 誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+2初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。依頼指名発生好感度-10 コミュ時好感度+1 9 誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+2初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。依頼指名発生好感度-10 コミュ時好感度+1 依頼大成功難易度ダウン 10 誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+2初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。依頼指名発生好感度-10 コミュ時好感度+1 依頼大成功難易度ダウン 好感度上昇度が見え、地雷安価には注意マークがつくようになる。 +礼儀作法 スキル名 レベル 説明・効果 礼儀作法 1 知らないよりはましな程度の礼儀作法を身につけている。 2 それなりの礼儀作法は身についている。 3 社交界に出て問題ないレベルの作法を身につけている。 4 人に教えられるほどの礼儀作法を身につけている。 5 威圧無効を習得。 6 記述なし 7 礼儀において並ぶ者なし。威圧無効を習得。 8 その礼儀は異種族にさえ通じる。威圧無効を習得。 9 記述なし 10 威圧無効を習得。戦闘中行動回数+1 +同性関係 スキル名 レベル 説明・効果 同性関係 1 男性とコミュ時好感度+1 2 男性とコミュ時好感度+2 3 男性とコミュ時好感度+2 コミュ以外の接触時好感度+1 4 男性とコミュ時好感度+2 コミュ以外の接触時好感度+2 5 男性とコミュ時好感度+3 コミュ以外の接触時好感度+2 同性の好感度を認知可能。 6 男性とコミュ時好感度+3 コミュ以外の接触時好感度+3 同性の好感度を認知可能。 7 男性とコミュ時好感度+4 コミュ以外の接触時好感度+3 同性の好感度を認知可能。 8 男性とコミュ時好感度+5 コミュ以外の接触時好感度+3同性の好感度を認知可能。 9 男性とコミュ時好感度+5 コミュ以外の接触時好感度+3 同性に攻撃する時、威力4倍同性の好感度を認知可能。 10 男性とコミュ時好感度+5 コミュ以外の接触時好感度+3 同性に攻撃する時、威力4同性の好感度を認知可能。 同性の好感度が下がらなくなる。 +異性関係 スキル名 レベル 説明・効果 異性関係 1 女性とコミュ時好感度+1 2 女性とコミュ時好感度+2 3 女性とコミュ時好感度+2、コミュ以外の接触時好感度+1 4 女性とコミュ時好感度+2、コミュ以外の接触時好感度+2 5 記述なし 6 女性とコミュ時好感度+3、コミュ以外の接触時好感度+2 異性相手に攻撃する時、攻撃力2倍 7 女性とコミュ時好感度+4、コミュ以外の接触時好感度+2 異性相手に攻撃する時、攻撃力2倍 8 記述なし 9 女性とコミュ時好感度+5、コミュ以外の接触時好感度+3 異性相手に攻撃する時、攻撃力2倍 10 女性とコミュ時好感度+5、コミュ以外の接触時好感度+3 異性相手に攻撃する時、攻撃力4倍異性の好感度を認知出来る。 異性の好感度が下がらなくなる +カリスマ スキル名 レベル 説明・効果 カリスマ 1 カリスマのその片鱗、ただし今はかりちゅまであるが。 2 カリスマ、そこらへんの不良のリーダーよりはある。軍団統率時、軍団能力が上昇。 3 カリスマ、一部隊を率いるに足る。軍団統率時、軍団能力が上昇。軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る。 4 カリスマ、一中隊を率いるに足る。軍団統率時、軍団能力が上昇。軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る。敵計略の成功率減少。 5 カリスマ、一大隊を率いるに足る。軍団統率時、軍団能力が上昇。軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る。敵計略の成功率減少。 強者のカリスマを習得。 6 7 8 9 10 +サバイバル スキル名 レベル 説明・効果 サバイバル 1 食べられる植物を判別できる。 2 探索時、探索度+1 3 探索時、探索度+2 4 探索時、探索度+2 探索時ランダムイベント内容の数字を一つ公開。 5 探索時、探索度+2 探索時ランダムイベント内容の数字を一つ公開。気配探知を習得。 6 探索時、探索度+2 探索時ランダムイベント内容の数字を二つ公開。気配探知を習得 7 記述なし 8 探索時、探索度+4 探索時ランダムイベント内容の数字を三つ公開。気配探知を習得。 9 探索時、探索度+4 探索時ランダムイベント内容の数字を四つ公開。気配探知を習得。 10 探索時、探索度+4 探索時ランダムイベント内容の数字を4つ公開。気配探知、仕切り直しを習得。 +技詳細 気配探知 敵の存在を感じ取る能力、サバイバルLv以上の気配遮断を持たない限りくぐり抜けるのは不可能 仕切り直し 自分の体力が一定以下の時、逃走成功率100%。ボスからすら逃亡可能。 +歌 スキル名 レベル 説明・効果 歌 1 人に聞かせるほどではない。 2 鼓舞の歌を習得。 3 子守唄を習得。 4 勝利の歌を習得。 5 鎮魂歌を習得。 6 ウォークライを習得。 7 ボイスチェンジを習得。 8 ヘブンスヴォイスを習得。 9 10 +技詳細 鼓舞の歌 Hpが1割未満の時相手に与えるダメージ2倍 オート発動。 子守唄 敵全体に50%の確率で状態異常睡眠 勝利の歌 歌っていて、戦闘に勝利すると、経験値2倍 鎮魂歌 アンデッド、不死属性を持つ相手を即死させる。 ウォークライ 歌っている間味方の全能力値を、自分の能力値の半分の値だけ上昇させる。 ボイスチェンジ 声帯模写、その精度は機械すら誤魔化すほど。 ヘブンスヴォイス 歌っている間自分の基礎能力を3倍にする +踊り スキル名 レベル 説明・効果 踊り 1 他人に見せる物ではない。 2 誘う踊りを習得。 3 速度+3 4 一人前に踊れる。速度+3 5 一人前に踊れる。速度+3 さきがけ 6 達人級の腕を誇る。 速度+3 さきがけ 剣の舞を習得。 7 達人級の腕を誇る。 速度+3 さきがけ 大地の舞を習得。 8 記述なし 9 達人級の腕を誇る。 速度+9 さきがけ 天帝奉納舞を習得。 10 達人級の腕を誇る。 速度+9 さきがけ 殺戮舞踏を習得。 +技詳細 誘う踊り 敵全体の動きを踊っている限り封じる。ただし自分より踊りレベルが高い相手には無効。また連続では通じない。 さきがけ 戦闘開始時、必ず一番最初に行動可能。さきがけどうしは速度で判定 剣の舞 使用後三ターンの間、全ての攻撃技威力が2倍になる。 大地の舞 踊っている間、自分以外の味方のダメージを全て自分が引き受ける。 天帝奉納舞 自身の体力を完全回復。その後、自身の筋力の数値を二倍にする。 殺戮舞踏 一度の行動を二度行う。 +経営術 スキル名 レベル 説明・効果 経営術 1 店などを経営する際の知識をある程度持っている。 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +内政術 スキル名 レベル 説明・効果 内政術 1 国家運営方法をある程度知っている。 2 国家運営方法を知っている。 3 国家の官僚としてやっていけるレベルの知識を持つ。 4 5 6 7 8 9 10 +鍛冶 スキル名 レベル 説明・効果 鍛冶 1 鍛冶のイロハを知った。剣の手入れくらいならできる。 2 鍛冶の強化について学んだ。武器強化をその他コマンドから実行可能(最大武器レベル20まで) 3 鍛冶師として扱える物が増えた。武器強化をその他コマンドから実行可能(最大武器レベル40まで) 4 鍛冶師として扱える物が増えた。武器強化をその他コマンドから実行可能(最大武器レベル60まで) 5 鍛冶師として扱える物が増えた。武器・防具強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具レベル80まで) 6 記述なし 7 鍛冶師として扱える物が増えた。武器・防具強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具レベル120まで) 8 鍛冶師として扱える物が増えた。武器・防具強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具レベル150まで) 9 記述なし 10 完成した。武器・防具・装飾品強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具・装飾品レベル制限解除 ) +神器製作 スキル名 レベル 説明・効果 神器製作 1 武器スキルに神器を付与可能。 2 武器スキルに神器、魔断を付与可能。 3 記述なし 4 武器スキルに神器、魔断、連携、隔絶を付与可能。 5 6 7 8 9 10 +鑑定術 スキル名 レベル 説明・効果 鑑定術 1 ある程度のアイテムなら鑑定できる。 2 店売りのアイテムなら鑑定できる。 3 有名どころのアイテムなら鑑定できる。 4 普通のアイテムなら鑑定できる。 5 6 7 8 9 10 +医術 スキル名 レベル 説明・効果 医術 1 回復アイテムの効果が2倍になる。 2 記述なし 3 記述なし 4 回復アイテムの効果が5倍になる。クリティカル時威力+50% 5 6 7 8 9 10 +調合 スキル名 レベル 説明・効果 調合 1 調合の基礎を知った。 2 記述なし 3 その他から調合を行える。ただし簡単な物のみ。 4 薬などの必需品の調合をこなせる 5 調合士として一人前。多くの仕事で引っ張りだこ。任務クリア時、入手マニー1.5倍 6 7 8 9 10 +錬金術 スキル名 レベル 説明・効果 錬金術 1 錬金術の基礎について学んだ。 2 一部のアイテムを納品可能。 3 錬金術師の金周りは良い。その依頼に必要な技能が、希少であるが故に。錬金術関連の依頼を受ける事が出来る。 4 錬金術師の金周りは良い。その依頼に必要な技能が、希少であるが故に。錬金術関連の依頼を受ける事が出来、追加報酬を入手できる。 5 6 7 8 9 10 +犯罪技術 スキル名 レベル 説明・効果 犯罪技術 1 一般人相手ならばれないレベルのスリを可能とする。 2 盗むを習得。 3 鍵開けを習得した。 4 痕跡隠しを習得。 5 放火を習得。 6 推理を習得。 7 ぶんどるを習得。 8 賄賂を習得。 9 10 +技詳細 盗む 相手から物を盗む。 鍵開け 簡単な鍵なら開けられる。 痕跡隠し 記述なし 放火 火を放つ。どこがよく燃えるか、どう火をつければ効率よく回るかなどを理解している。 推理 犯罪の痕跡を発見し、解析、真実を割り出せる。 ぶんどる 攻撃しながら盗める。 賄賂 相手に幾らかの金銭を送って懐柔する。 +読心術 スキル名 レベル 説明・効果 読心術 1 相手の心をのぞき見る事が出来る、このレベルでは、ほとんど聞き取れない。 2 相手の心をのぞき見る事が出来る、集中すれば耳に入る程度に聞きとれる 3 4 5 6 7 8 9 10 +手芸 スキル名 レベル 説明・効果 手芸 1 布系統のアイテムをある程度修復できる。 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +カラクリ スキル名 レベル 説明・効果 カラクリ 1 カラクリ仕掛けの大本の基礎をかじった程度の知識を持つ。 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +豪運 スキル名 レベル 説明・効果 豪運 1 特に効果なし。 2 特に効果なし。 3 特に効果なし 4 記述なし 5 賭けごとに関する選択肢の場合、勝つ選択肢にマークがつく。ただし、同じレベル以上の豪運を持つ相手には無効 6 7 8 9 10 魔法スキル +... +簡易 属性魔導冥 10 冥約・冥獄・冥窮・絶冥・無冥・冥界・鮮冥・死冥を習得。冥属性攻撃無効。 属性魔導月 10 月光剣・月癒・月花・月の雫・無月・麗月・抱月・崩月を習得。月属性攻撃無効。 属性魔導金 5 破金・覆金・銀太刀・鉄針崩を習得。金属性耐性。 属性魔導土 10 サンドシールド・ロックフォール・アースシェイカー・ロックウォール・グランドインパクト・ランドブレイク・グランドゴーレム・タイタンズエナジーを習得。土属性攻撃無効。 属性魔導無 10 マギリングバレッド・固定結界・ディフェンスフィールド・即応結界・イリーガルフィールド・エリアプロテクション・エンドマーク・両極結界を習得。無属性攻撃無効。 属性魔導天 6 シャインレイン・シャインフォース・キュアシャイン・シャイニング・キリエエレイソンを習得。天属性耐性。 属性魔導風 5 エアカッター・ブラストウィンドウ・バーストエナジー・ウイングブーストを習得。風属性耐性。 属性魔導水 2 リペアー・ウォーターランスを習得。 属性魔導火 2 フレイムランス・フレアトルネードを習得。 属性魔導雷 3 ブリッツライディング・サンダーシュート・サンダーフォールを習得。 複合魔導無月 10 アブソリュートフィールド・リターンバリア・ヘブンズキャンセラー・ダメージアクセラ・ハイエンドロー・サンクチュアリ・ワールド・結界術極みを習得。無月属性攻撃無効。魔法の手がかりを入手。 一般魔法 10 飛行・ヴィジョン・ロック・空間圧縮術・空間転移術・封鎖結界・通信術・圧縮停止保存術・時間停止・瞬間転移を習得。 +詳細 +属性魔導冥 スキル名 レベル 説明・効果 属性魔導冥 1 冥属性魔法を使用できる。 魔法・冥約を習得。 2 冥獄を習得。 3 冥窮を習得。 4 冥属性半減。 5 絶冥を習得。 6 無冥を習得。 7 冥界を習得。 8 冥属性攻撃無効。 9 鮮冥を習得。 10 死冥を習得。 +魔導詳細 冥約 対象と契約を結ぶ。この契約を破った場合相手に致死量に近いダメージを与える 15 冥獄 敵全体に威力20の冥属性攻撃 8 冥窮 敵全体に威力45の冥属性攻撃。20%の確率で幻惑状態になる 45 冥属性半減 冥属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される - 絶冥 敵一体に威力70の冥属性攻撃。10%の確率で即死 32 無冥 敵全体に威力80の冥属性攻撃。敵にかかっている補助魔法を全て打ち消す 68 冥界 敵全体に威力120の冥属性攻撃。敵の能力を全て5ダウンする。この効果は4回まで重ねがけできる 96 冥属性無効 冥属性攻撃を受けたとき受けるダメージが無効になる - 鮮冥 敵全体に威力220の冥属性攻撃。50%の確率で魔力枯渇状態になる魔力枯渇状態……魔力系統スキルを一定3ターン封印。 120 死冥 敵全体に威力460の冥属性攻撃。100%の確率で即死、恐慌、洗脳、服従になる※死冥選択時に付加する状態異常は選択可能(複数可)追加能力指定で発動,判定は種別ごとに行われる 200 +属性魔導月 スキル名 レベル 説明・効果 属性魔導月 1 月属性魔法を使用できる。 月光剣を習得。 2 月癒を習得。 3 月花を習得。 4 月属性半減。 5 月の雫を習得。 6 無月を習得。 7 麗月を習得。 8 月属性無効。 9 抱月を習得。 10 崩月を習得。 +魔導詳細 月光剣 敵一体に威力55のダメージ 5 月癒 味方一人のHPを30%回復 8 月花 味方一人に対して、受ける最終ダメージが75%になる障壁を展開する。 15 月属性半減 月属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される - 月の雫 味方全員のHpを30%回復 41 無月 自身にかかっている能力減少を全て無効化する。 21 麗月 味方全員をオートヒール状態にする。オートヒール…ターンの終了時に自身のHpが最大値の30%回復する。 36 月属性無効 月属性攻撃を受けたとき受けるダメージが無効になる - 抱月 味方全員の基礎能力を全て25上昇させ、クリティカル率+30%。 55 崩月 敵全体に威力1000の月属性攻撃。先制攻撃、障壁貫通、100%の確率で狂気、味方全員の体力全回復。 200 +属性魔導金 スキル名 レベル 説明・効果 属性魔導金 1 金属性魔法を使用できる。 破金を習得。 2 覆金を習得。 3 銀太刀を習得。 4 鉄針崩を習得。 5 金属性耐性習得。 6 7 8 9 10 +魔導詳細 破金 敵一体に威力55の金属性攻撃。 6 覆金 自身の武器に腐食耐性を付与する。また武器のレベルアップボーナスで腐食耐性を習得可能。 - 銀太刀 自身の武器に浄化属性を付与する。また武器のレベルアップボーナスで浄化属性を習得可能。 - 鉄針崩 敵全体に威力180の金属性攻撃。30%の確率で、相手の行動回数を1減らす。 金属性耐性 金属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される - +属性魔導土 スキル名 レベル 説明・効果 属性魔導土 1 土属性魔法を使用できる。 サンドシールドを習得を習得。 2 ロックフォールを習得。 3 アースシェイカーを習得。 4 土属性半減。 5 ロックウォールを習得。 6 グランドインパクトを習得 7 ランドブレイクを習得。 8 土属性無効を習得。 9 グランドゴーレムを習得。 10 タイタンズエナジーを習得。 +魔導詳細 サンドシールド 累計2000ダメージまで肩代わりする壁を展開する。 15 ロックフォール 敵一体に威力70の土属性ダメージを与える。 18 アースシェイカー 敵全体に威力110の土属性攻撃。相手魔力防御無視。飛行属性相手には無効。 45 土属性半減 土属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される - ロックウォール 瞬時に城壁を生み出す。受けるダメージを1500軽減する。 36 グランドインパクト 敵単体に威力250の土属性攻撃。50%の確率で相手の動きを1ターン止める。 67 ランドブレイク 敵全体に威力550の土属性攻撃。地形効果を破壊。 81 土属性無効 土属性攻撃を受けたとき受けるダメージが無効になる - グランドゴーレム 自律行動するゴーレムを最大5体生み出す。 88 タイタンズエナジー 自分自身のHpを5倍に、最終与ダメージを3倍にする。継続ターン数は5ターン。 100 +属性魔導無 スキル名 レベル 説明・効果 属性魔導無 1 無属性魔法を使用できる。 マギリングバレッドを習得を習得。 2 固定結界を習得。 3 ディフェンスフィールドを習得。 4 無属性半減。 5 即応結界。 6 イリーガルフィールドを習得。 7 エリアプロテクションを習得。 8 無属性無効を習得。 9 エンドマークを習得。 10 両極結界を習得。 +魔導詳細 マギリングバレッド 敵単体に威力50の無属性攻撃。 12 固定結界 空間を固定する結界術。この結界の中では空間転移など、空間に干渉する魔導が使えなくなる。 20 ディフェンスフィールド 味方全員の防御力を2倍にし、敵全員の防御力を半分にする結界を展開する。 29 無属性半減 無属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される - 即応結界 味方全員がさきがけを得る。 42 イリーガルフィールド 毎ターン自分のライフの半分の値を相手から吸収する結界を張る。 72 エリアプロテクション 結界外からの攻撃を無効化する。ただし、一定以上のダメージを受けると崩壊する。 45 無属性無効 無属性攻撃を受けたとき受けるダメージが無効になる - エンドマーク 結界内に三ターン居続けた敵にHpの100%ダメージを与える。 61 両極結界 味方の状態異常を全て無効化し治癒する、また、相手に毎ターンランダムで状態異常3つ付与する結界を張る。 100 +属性魔導天 スキル名 レベル 説明・効果 属性魔導天 1 天属性魔法を使用できる。 シャインレインを習得。 2 シャインフォースを習得。 3 キュアシャインを習得。 4 天属性耐性を習得。 5 シャイニングを習得。 6 キリエエレイソンを習得。 7 8 9 10 +魔導詳細 シャインレイン 敵一体に威力45の天属性攻撃。浄化。浄化…相手がアンデット、闇の眷族の時与えるダメージを倍加させる。 6 シャインフォース 探索時、自身よりレベルの低い相手との戦闘が発生しなくなる 18 キュアシャイン 味方全体に治癒状態を付与。治癒……毎ターン終了時、体力を20%回復。 24 天属性耐性 天属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される - シャイニング 敵全体に威力天属性全体攻撃。浄化能力持ち。 35 キリエエレイソン 三ターンの間敵からの物理攻撃を無効化するバリアを味方全体に張る。 +属性魔導風 スキル名 レベル 説明・効果 属性魔導風 1 風属性魔法を使用できる。 エアカッターを習得。 2 ブラストウィンドウを習得。 3 バーストエナジーを習得 4 風属性耐性を習得 5 ウイングブーストを習得 6 7 8 9 10 +魔導詳細 エアカッター 敵一体に威力55の風属性攻撃。先制。先制……必ず相手より先に攻撃が出来る。 7 ブラストウィンドウ 敵全体に威力100の風属性攻撃。空中属性を無効化する。 エナジーバースト ブレス系統攻撃を跳ね返す風の障壁を張る 16 風属性半減 風属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される - ウイングブースト 味方全体の速度を+50 20 +属性魔導水 スキル名 レベル 説明・効果 属性魔導水 1 水属性魔法を使用できる。 リペアーを習得。 2 ウォーターランスを習得 3 4 5 6 7 8 9 10 +魔導詳細 リペアー 味方一人のHpを30%回復 8 ウォーターランス 敵単体に威力120の水属性攻撃 +属性魔導火 スキル名 レベル 説明・効果 属性魔導火 1 火属性魔法を使用できる。 フレイムランスを習得。 2 フレアトルネードを習得 3 4 5 6 7 8 9 10 +魔導詳細 フレイムランス 敵一体に威力75の火属性攻撃 8 フレアトルネード 敵全体に威力80の火属性攻撃 20 +属性魔導雷 スキル名 レベル 説明・効果 属性魔導雷 1 雷属性魔法を使用できる。 ブリッツライディングを習得。 2 サンダーシュートを習得。 3 サンダーフォールを習得 4 5 6 7 8 9 10 +魔導詳細 ブリッツライディング 使用者の速度を2倍にする。 14 サンダーシュート 敵一体に威力165の雷属性攻撃。先制 14 サンダフォール 敵全体に威力1000の雷属性攻撃。1ターン溜が必要 35 +複合魔導無月 スキル名 レベル 説明・効果 複合魔導無月 1 無月属性魔法を使用できる。 アブソリュートフィールドを習得。 2 リターンバリアを習得。 3 ヘブンズキャンセラーを習得。 4 ダメージアクセラを習得。 5 無月属性耐性を習得。 6 ハイエンドロー習得。 7 サンクチュアリを習得。 8 無月属性無効を習得。 9 ワールドを習得。 10 魔法の手がかり、結界術極みを習得。 +魔導詳細 アブソリュートフィールド 味方全員に魔導反射付与。 120 リターンバリア 味方全員に物理反射を付与。 150 ヘブンズキャンセラー ターンの終了時味方全員に蘇生+Hp全回復を行う結界を張る。 250 ダメージアクセラ 相手に与える最終ダメージを常に二倍にし、自分が受けるダメージを半減する結界を張る。 280 無月属性耐性 無月属性攻撃を受けたとき受けるダメージを四分の一にする。 - ハイエンドロー エンド時Hpの最も多い者を強制的にHp0にする。 サンクチュアリ 瞬間転移を即座に発動できる結界を張る。内部では自在に空間転移ができ、相手の空間転移を封じる。 280 無月属性無効 無月属性攻撃を受けたとき受けるダメージが無効になる - ワールド 自分以外の時間を停止させる結界を周囲に張る。 2500 結界術極み 結界を張るときにのみ、一度に三種まで同時に張る事が出来る。 - +一般魔法 スキル名 レベル 説明・効果 一般魔法 1 一般魔法を使用できる。 飛行を習得。 2 ヴィジョンを習得。 3 ロックを習得。 4 空間圧縮術を習得。 5 空間転移術を習得。 6 封鎖結界を習得。 7 通信術を習得。 8 圧縮停止保存術を習得。 9 時間停止を習得。 10 瞬間転移を習得。 +魔導詳細 飛行 飛行属性を得る。 - ヴィジョン 目の前の光景を映像として保存する。 - ロック 空間を固定する。またロックされた空間を解除する。 空間に固定された物は基本的には動かせない。 - 空間圧縮術 空間を何万分の一にする。容量が無限化。 - 空間転移術 特定のワープポータルが設置されている場所と現在の空間を自由につなぐ穴を開く。穴を開き続けるには毎時間魔力が必要。 発動45維持30 封鎖結界 自分が指定した人間以外が入ってこれない結界を張る。だが、ある程度の魔導術(Lv5前後)で破壊される。 - 通信術 遠く離れた人と会話できる。次元を超えて話す事も出来るが、相手の次元座標だけは知っていないと不可能。 - 圧縮停止保存術 空間を圧縮し、その上でその内部の時間を停止させる。いかなる物でも持ち運びでき、傷一つつけないで運ぶ。物を運ぶという上では最高位の魔導術。 - 時間停止 自分以外の時間を一時的に停止可能。ただし、同じ技能を持っていると無効化できる。 一秒間につき150 瞬間転移 自分がイメージした場所へ瞬時に転移する事が出来る。事故には注意を。戦闘中、致命傷を受ける場合転移回避が可能になる(50%)。 180 未取得スキル +... スキル名 レベル 説明・効果 北斗神拳 0 拳技術Lv10+呼吸術Lv10+錬気術Lv10+暗殺技術Lv10+医術Lv5で取得 高速詠唱 0 高速思考Lvが5になると取得? 特殊スキル 基本的にイベントでレベルが上がるスキル +... +簡易 気高き魂 4 何者であっても踏みにじらないと定めた覚悟の証。その魂は尊く輝く。ライフポイントが0になった時、一度だけ食いしばりを発動。その後もう一度0になったとき不屈の闘志を発動。 瞬間回復。 瞬間学習。 聖者 1 一つの事において自分のすべてを投げ出せる証。自分を顧みないその姿はまさしく聖者と呼ぶにふさわしい。例えそれが悪魔への愛を誓う行為だったとしても。無効属性が反射にレベルアップ。 破滅への疾駆 1 自身よりレベルが100以上はなれている相手との戦闘時、自分の全ての能力を5倍にする。 +詳細 +気高き魂 気高き魂 1 何者であっても踏みにじらないと定めた覚悟の証。その魂は尊く輝く。ライフポイントが0になった時、一度だけ食いしばる。 2 何者であっても踏みにじらないと定めた覚悟の証。その魂は尊く輝く。ライフポイントが0になった時、一度だけ食いしばる。 瞬間回復。 3 何者であっても踏みにじらないと定めた覚悟の証。その魂は尊く輝く。ライフポイントが0になった時、一度だけ不屈の闘志を発動。 瞬間回復。 4 何者であっても踏みにじらないと定めた覚悟の証。その魂は尊く輝く。ライフポイントが0になった時、一度だけ食いしばりを発動。その後もう一度0になったとき不屈の闘志を発動。 瞬間回復。 4 何者であっても踏みにじらないと定めた覚悟の証。その魂は尊く輝く。ライフポイントが0になった時、一度だけ食いしばりを発動。その後もう一度0になったとき不屈の闘志を発動。 瞬間回復。 瞬間学習。 食いしばり……HPが0になった時、ライフポイントが1残る。 不屈の闘志……Hpが0になった時、ライフポイントを全回復して復活する。 瞬間回復……状態異常のまま自分のターンが回って来た時、即座に回復。 瞬間学習……相手の1ターン中に、同じ攻撃を二度受けなくなる。 +聖者 聖者 1 一つの事において自分のすべてを投げ出せる証。自分を顧みないその姿はまさしく聖者と呼ぶにふさわしい。例えそれが悪魔への愛を誓う行為だったとしても。無効属性が反射にレベルアップ。 +破滅への疾駆 破滅への疾駆 1 自身よりレベルが100以上はなれている相手との戦闘時、自分の全ての能力を5倍にする。 その他 +... 魔女 1 3ターン後自動蘇生。 2 Mp無限 3 魔法威力+200% 4 魔女の重圧……自分のレベル以下の敵に対してHP100%のダメージ。冥天属性 5 1ターン二回行動 SEED - パッシブ。発動時必中。防御技能無視。クリティカル率+100%+クリティカル威力+300%。遠距離攻撃完全回避。 ベルビーム - 威力ポンコツ。MP消費1残して全部。 効果別スキル逆引き +... 魔導・技を除くスキル 効果別逆引き 現在の能力値 現在基礎能力 筋力153 魔力310 耐久142 速度143 運123 スキル補正後 筋力797 魔力557 耐久500 速度536 運182 能力値補正 +... +能力値補正(加算) 能力値補正(加算) 踊り Lv10 速度+9 剣技術 Lv10 筋力+ 3 速度+ 3 素手技術 Lv10 筋力+ 3 速度+ 3 魔導知識入門 Lv10 魔力+18 魔導知識発展 Lv10 魔力+28 魔導知識応用 Lv10 魔力+38 魔導知識完成 Lv10 魔力+48 魔導知識真理 Lv10 魔力+56 基礎身体能力 Lv10 筋力+ 8 魔力+ 5 耐久+ 8 速度+ 8 運+ 5 発展身体能力 Lv10 筋力+28 魔力+ 4 耐久+28 速度+28 運+ 4 応用身体能力 Lv10 筋力+22 耐久+22 速度+22 身体能力完成 Lv10 筋力+26 耐久+26 速度+26 身体能力極み Lv10 筋力+17 耐久+17 速度+17 豪力 Lv 3 筋力+300 神速 Lv 4 速度+40 呼吸術 Lv10 耐久+20 錬気術 Lv10 筋力+20 耐久+20 速度+20 一般常識 Lv10 全ての能力値+50 鋼の肉体 Lv10 Hp最大値+1000% 最大Hpの倍率を倍にする +能力値補正(倍率) 能力値補正(倍率) 錬気術 Lv10 魔力の30%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる 能力値補正合算 筋力+551.1(+基礎魔力値*0.3) 魔力+247 耐久+265.1(+基礎魔力値*0.3) 速度+300.1(+基礎魔力値*0.3) 運+59 Hp最大値+2000%(?) +常時発動型以外の能力値補正 常時発動型以外の能力値補正 戦闘開始時自動発動 武神身体能力 Lv10 戦闘開始時、自身の基礎能力値が2倍になる 任意発動? 拡散術 Lv 2 ターン開始時拡散術Lv*5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv*5必要 発動条件付き 素手技術 Lv10 素手の時速度2倍 破滅への疾駆 Lv 1 自身よりレベルが100以上はなれている相手との戦闘時、自分の全ての能力を5倍にする 軍略 Lv 4 大軍団を指揮する際に能力アップ 軍略 Lv 4 二人以上と戦う時、自身の能力+40% 孤軍奮闘 Lv 8 パーティメンバーが自分ひとりの時、自分の能力値が160%上昇する ゲリラ技術 Lv 2 奇襲時全ての能力が最初のターンのみ2倍 カリスマ Lv 5 軍団統率時、軍団能力が上昇 指揮 Lv 3 味方と共に戦闘している時、味方の能力を30%上昇させる 基礎能力値以外の戦闘関連補正 +... +行動選択に関わるスキル(常時発動) 行動選択に関わるスキル(常時発動) カリスマ Lv 5 強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する 礼儀作法 Lv10 戦闘中行動回数+1 身体能力極み Lv10 行動回数+1 踊り Lv10 殺戮舞踏 一度の行動を二度行う 詠唱術 Lv 5 魔導術を一度の選択につき、2回選択可能 高速思考 Lv 5 全ての魔導に先制を付与 踊り Lv10 さきがけ 戦闘開始時、必ず一番最初に行動可能。さきがけどうしは速度で判定 複合魔導無月 Lv10 結界術極み 結界を張るときにのみ、一度に三種まで同時に張る事が出来る 身体能力極み Lv10 奥義使用回数制限解除 身体能力完成 Lv10 技使用時Hp消費なし 応用身体能力 Lv10 地形適応能力 地形のマイナス能力を受けない。(溶岩帯のダメージ、毒沼地の状態異常、結界による能力ダウン、行動妨害など。) 魔力循環術 Lv10 同じ魔導を連続使用する時Mp消費量半分 魔力循環の効率2倍 魔法剣 Lv 9 魔法剣維持Mp0 医術 Lv 4 回復アイテムの効果が5倍になる 読み書き Lv10 相手のHpを見破る 看破 Lv 3 相手のLv、Mpを表示する 暗殺技術 Lv10 弱点感知 相手が持っていない状態異常耐性が解る サバイバル Lv10 仕切り直し 自分の体力が一定以下の時、逃走成功率100%。ボスからすら逃亡可能 +行動選択に関わるスキル(追加されたコマンド) 行動選択に関わるスキル(追加されたコマンド) カリスマ Lv 5 強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する 鋼の肉体 Lv10 覚醒の咆哮 戦闘終了時までHp無限。バーサク状態になる。(瞬間回復で治る) 拡散術 Lv 2 ターン開始時拡散術Lv*5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv*5必要 読心術 Lv 2 相手の心をのぞき見る事が出来る、集中すれば耳に入る程度に聞きとれる 犯罪技術 Lv 8 盗む 相手から物を盗む 犯罪技術 Lv 8 ぶんどる 攻撃しながら盗める 犯罪技術 Lv 8 賄賂 相手に幾らかの金銭を送って懐柔する 歌 Lv 8 ボイスチェンジ 声帯模写、その精度は機械すら誤魔化すほど 召喚術 Lv 1 魔力を持たない生命体との契約が可能。契約を交わした生命体はあらゆる場面で呼び出し、使役できる。 一般魔法 Lv10 飛行 飛行属性を得る 一般魔法 Lv10 ヴィジョン 目の前の光景を映像として保存する 一般魔法 Lv10 空間圧縮術 空間を何万分の一にする。容量が無限化。 一般魔法 Lv10 空間転移術 特定のワープポータルが設置されている場所と現在の空間を自由につなぐ穴を開く。穴を開き続けるには魔力が必要。Mp消費45以後、維持に毎時間30Mp消費。 一般魔法 Lv10 封鎖結界 自分が指定した人間以外が入ってこれない結界を張る。だが、ある程度の魔導術(Lv5前後)で破壊される。実質Mp消費0 一般魔法 Lv10 通信術 遠く離れた人と会話できる。次元を超えて話す事も出来るが、相手の次元座標だけは知っていないと不可能。実質Mp消費0 一般魔法 Lv10 圧縮停止保存術 空間を圧縮し、その上でその内部の時間を停止させる。いかなる物でも持ち運びでき、傷一つつけないで運ぶ。物を運ぶという上では最高位の魔導術。 一般魔法 Lv10 時間停止 自分以外の時間を一時的に停止可能。ただし、同じ技能を持っていると無効化できる。Mp消費150(一秒間につき) 一般魔法 Lv10 瞬間転移 自分がイメージした場所へ瞬時に転移する事が出来る。事故には注意を。Mp消費180 戦闘中、致命傷を受ける場合転移回避が可能になる(50%) +Hp低下時のみ発動 Hp低下時のみ発動 サバイバル Lv10 仕切り直し 自分の体力が一定以下の時、逃走成功率100%。ボスからすら逃亡可能 武神身体能力 Lv10 ライフポイントが残り1000未満になった時以後5ターンの間無敵になる 歌 Lv 8 鼓舞の歌 Hpが1割未満の時相手に与えるダメージ2倍 オート発動 +防御・回避系スキル 防御・回避系スキル カリスマ Lv 5 強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する 暗殺技術 Lv10 奇襲防御率100% 気高き魂 Lv 4 瞬間学習 相手の1ターン中に、同じ攻撃を二度受けなくなる 気高き魂 Lv 4 瞬間回復 行動順が回ってきた時に状態異常から即座に回復する 武神身体能力 Lv10 ライフポイントが残り1000未満になった時以後5ターンの間無敵になる 刀技術 Lv10 切り払い 遠距離攻撃を刀技能*5%で無効化 ただし例外あり 抜刀術 Lv10 納刀 刀を納める。斬り払い発生率2倍 刀技術 Lv10 刃取り 近距離攻撃を刀技能*5%で無効化 ただし例外あり 納刀術 Lv10 抜刀時刃取り確率+50% 回避術 Lv 5 回避率+25% 回避術 Lv 5 同じ攻撃を連続で受けるたび、回避率+10% 一般魔法 Lv10 瞬間転移 Mp消費180 戦闘中、致命傷を受ける場合転移回避が可能になる(50%) 孤軍奮闘 Lv 8 一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 気高き魂 Lv 4 食いしばり HPが0になったとき、1度だけHP1で耐える 気高き魂 Lv 4 不屈の闘志 HPが0になったとき、1度だけHP100%で復活 防御術 Lv10 食いしばり回数+1 防御術 Lv10 相手からのダメージを50%軽減 魔導障壁 Lv 5 自身の属性レベル合計×50ダメージを軽減する 魔導知識応用 Lv10 魔導障壁の防御効率+5 防御術 Lv10 相手の溜を中断させることがある 応用身体能力 Lv10 反撃発動率2倍 反撃術 Lv10 物理攻撃を受けたとき、100%の確率で反撃 反撃選択 反撃時使用する技を選択できる 反撃術 Lv10 必殺反撃 相手の必殺技発動時、自身の必殺技で威力を減衰可能 第六感 Lv10 魔導を回避可能 見切り技術 Lv10 魔導回避率+50% 見切り技術 Lv10 回避カウンター 相手の攻撃を回避した時に100%の確率で反撃する 見切り技術 Lv10 魔導・魔法カウンター 相手が魔導、魔法を行おうとした時、オートで反撃する 外法知識 Lv10 精神汚染 精神が邪悪を受け入れている。読心能力を受けた場合、100%の確率で、相手を錯乱、狂気、混乱、恐怖状態にしたうえで、読心無効化 看破 Lv 3 相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る カリスマ Lv 5 敵計略の成功率減少 カリスマ Lv 5 軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る 礼儀作法 Lv10 威圧無効 外法知識 Lv10 即死無効 外法知識 Lv10 精神異常無効 肉体耐性 Lv 5 肉体状態異常耐性 マナ吸収 Lv 3 無効以上の属性魔導を受けた時、受けるダメージをHpに変換して吸収 聖者 Lv 1 無効属性が反射にレベルアップ 属性魔導 Lv10 冥・月・土・無・無月 対応する属性無効 属性魔導 Lv 5 金・天・風 対応する属性半減 +攻撃・命中率上昇系スキル 攻撃・命中率上昇系スキル カリスマ Lv 5 強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する 天与魔力 Lv 3 魔導、魔法威力補正+150% 応用身体能力 Lv10 武器攻撃力+50% 錬気術 Lv10 技威力+100% 剣技術 Lv10 剣使用時ダメージ補正250%(初期状態は75%) 大剣 Lv 3 大剣を扱う際、威力100% 槍技術 Lv 3 槍威力100% 双槍技術 Lv 2 槍を二本装備できる。槍二本装備時威力100% 弓技術 Lv 1 弓使用時威力100% 素手技術 Lv10 素手威力+100% 拳技術 Lv 3 素手威力+50% 刀技術 Lv10 刀の威力+150% 抜刀術 Lv10 刀攻撃力+50% 抜刀術 Lv10 納刀 次の刀攻撃力1.25倍 納刀時威力補正2倍 納刀術 Lv10 抜刀している時、100%の確率で納刀する。納刀時技威力+200% 同性関係 Lv10 同性に攻撃する時、威力4倍 異性関係 Lv10 異性に攻撃する時、攻撃力4倍 第六感 Lv10 クリティカルが発生するようになる。クリティカルが50%の確率で発動。クリテイカル時必中 暗殺技術 Lv10 奇襲時クリティカル率100% 発展身体能力 Lv10 クリティカル威力+100% 暗殺技術 Lv10 クリティカル威力+200% 医術 Lv 4 クリティカル威力+50% 暗殺技術 Lv10 クリティカルに即死付与 歌 Lv 8 鼓舞の歌 Hpが1割未満の時相手に与えるダメージ2倍 オート発動 無明神風流 Lv 3 剣聖 全ての攻撃から殺気が消滅する。また殺気の放出を自在に操る。これによって自身の実力を完璧にごまかす事が出来る。ただし魔導による調査ではばれる。 無双武芸 Lv10 全ての技に貫通能力(真)を付与 貫通能力(真)全ての技能、能力、防具、装飾品による防御を完全無効化する 多重思考 Lv 5 魔導全てに耐性貫通を付与 ゲリラ技術 Lv 2 あらゆる技に行動封印属性を付加する(奇襲時のみ?) +回復系スキル 回復系スキル 呼吸術 Lv10 Hpが毎ターン50%回復 Hpの回復率2倍 魔力循環術 Lv10 1ターンにおける魔力回復量50% 魔力循環の効率2倍 気高き魂 Lv 4 瞬間回復 行動順が回ってきた時に状態異常から即座に回復する 医術 Lv 4 回復アイテムの効果が5倍になる +ボーナス関連スキル ボーナス関連スキル 鍛練術 Lv10 スキルポイント入手時スキルポイント+2 基礎身体能力 Lv10 入手経験値+1 発展身体能力 Lv10 入手経験値+1 鍛練術 Lv10 入手経験値+12 基礎身体能力 Lv10 レベルアップボーナス+1 鍛練術 Lv10 レベルアップボーナス+2 料理 Lv10 ギルド貢献度入手量2倍 調合 Lv 5 任務クリア時、入手マニー1.5倍 錬金術 Lv 4 錬金術関連の依頼を受ける事が出来、追加報酬を入手できる 通常行動時関連スキル +... +自動発動スキル 自動発動スキル カリスマ Lv 5 強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する 指揮 Lv 3 味方と共に戦闘している時、味方の能力を30%上昇させる 一般常識 Lv10 売買の際に適正価格で取引可能 調合 Lv 5 任務クリア時、入手マニー1.5倍 錬金術 Lv 4 追加報酬を入手できる(錬金術関連の依頼限定?) 料理 Lv10 ギルド貢献度入手量2倍 カリスマ Lv 5 軍団統率時、軍団能力が上昇 カリスマ Lv 5 軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る サバイバル Lv10 気配探知 敵の存在を感じ取る能力、サバイバルLv以上の気配遮断を持たない限りくぐり抜けるのは不可能 暗殺技術 Lv10 気配遮断 このスキルのレベル以下の気配探知を無視。このスキルのレベルは暗殺技術と同じ。 医術 Lv 4 回復アイテムの効果が5倍になる 豪運 Lv 5 賭けごとに関する選択肢の場合、勝つ選択肢にマークがつく。ただし、同じレベル以上の豪運を持つ相手には無効 交流能力 Lv10 初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+2。初コミュニケーション時好感度更に+1 交流能力 Lv10 指名依頼発生好感度-10 コミュ時好感度+1 依頼大成功難易度ダウン 交流能力 Lv10 好感度上昇度が見え、地雷安価には注意マークがつくようになる。 同性・異性関係 Lv10 コミュ時好感度+5、コミュ以外の接触時好感度+3。好感度を認知出来る。好感度が下がらなくなる。 無明神風流 Lv 3 剣聖 全ての攻撃から殺気が消滅する。また殺気の放出を自在に操る。これによって自身の実力を完璧にごまかす事が出来る。ただし魔導による調査ではばれる。 看破 Lv 3 相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る カリスマ Lv 5 敵計略の成功率減少 暗殺技術 Lv10 奇襲防御率100% 基礎身体能力 Lv10 肉体系技能習得効率化 魔導知識入門 Lv10 魔法系技能習得効率化 魔導知識発展 Lv10 魔法系習得効率化 基礎身体能力 Lv10 入手経験値+1 発展身体能力 Lv10 入手経験値+1 鍛練術 Lv10 入手経験値+12 鍛練術 Lv10 スキルポイント+2 基礎身体能力 Lv10 レベルアップボーナス+1 鍛練術 Lv10 レベルアップボーナス+2 サバイバル Lv10 探索時、探索度+4 サバイバル Lv10 探索時ランダムイベント内容の数字を4つ公開 +コマンド追加型スキル コマンド追加型スキル カリスマ Lv 5 強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する 錬金術 Lv 4 錬金術関連の依頼を受ける事が出来、追加報酬を入手できる 読心術 Lv 2 相手の心をのぞき見る事が出来る、集中すれば耳に入る程度に聞きとれる 鑑定術 Lv 4 普通のアイテムなら鑑定できる 魔導知識入門 Lv10 魔道具装備可能 魔導知識発展 Lv10 装飾品装備可能数+1 魔導知識応用 Lv10 装飾品装備可能数+1 鍛冶 Lv10 武器・防具・装飾品強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具・装飾品レベル制限解除 ) 神器製作 Lv 4 武器スキルに神器、魔断、連携、隔絶を付与可能。 戦術 Lv 3 伏兵 相手から発見されない場所に兵を配置し奇襲する。部隊指揮時、配下の部隊に奇襲攻撃を付与。 戦術 Lv 3 足止め 相手をしばらくの間動けなくする。 読み書き Lv10 相手のHpを見破る 看破 Lv 3 相手のLv、Mpを表示する 犯罪技術 Lv 8 盗む 相手から物を盗む 犯罪技術 Lv 8 賄賂 相手に幾らかの金銭を送って懐柔する 犯罪技術 Lv 8 鍵開け 簡単な鍵なら開けられる。 犯罪技術 Lv 8 放火 火を放つ。どこがよく燃えるか、どう火をつければ効率よく回るかなどを理解している。 犯罪技術 Lv 8 推理 犯罪の痕跡を発見し、解析、真実を割り出せる。 歌 Lv 8 ボイスチェンジ 声帯模写、その精度は機械すら誤魔化すほど 召喚術 Lv 1 魔力を持たない生命体との契約が可能。契約を交わした生命体はあらゆる場面で呼び出し、使役できる。 一般魔法 Lv10 飛行 飛行属性を得る 一般魔法 Lv10 ヴィジョン 目の前の光景を映像として保存する 一般魔法 Lv10 空間圧縮術 空間を何万分の一にする。容量が無限化。 一般魔法 Lv10 空間転移術 特定のワープポータルが設置されている場所と現在の空間を自由につなぐ穴を開く。穴を開き続けるには魔力が必要。Mp消費45以後、維持に毎時間30Mp消費。 一般魔法 Lv10 封鎖結界 自分が指定した人間以外が入ってこれない結界を張る。だが、ある程度の魔導術(Lv5前後)で破壊される。実質Mp消費0 一般魔法 Lv10 通信術 遠く離れた人と会話できる。次元を超えて話す事も出来るが、相手の次元座標だけは知っていないと不可能。実質Mp消費0 一般魔法 Lv10 圧縮停止保存術 空間を圧縮し、その上でその内部の時間を停止させる。いかなる物でも持ち運びでき、傷一つつけないで運ぶ。物を運ぶという上では最高位の魔導術。 一般魔法 Lv10 時間停止 自分以外の時間を一時的に停止可能。ただし、同じ技能を持っていると無効化できる。Mp消費150(一秒間につき) 一般魔法 Lv10 瞬間転移 自分がイメージした場所へ瞬時に転移する事が出来る。事故には注意を。Mp消費180 戦闘中、致命傷を受ける場合転移回避が可能になる(50%) 外法知識 Lv10 肉体改造術 自分自身の肉体に手を入れる技術。能力値を1ポイントにつき100000マニーで上げる事が出来る。 多重思考 Lv 5 複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。最大思考ブロック5 +準戦闘状態(イベント時など)用スキル 準戦闘状態(イベント時など)用スキル カリスマ Lv 5 強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する 指揮 Lv 3 味方と共に戦闘している時、味方の能力を30%上昇させる 読心術 Lv 2 相手の心をのぞき見る事が出来る、集中すれば耳に入る程度に聞きとれる サバイバル Lv10 仕切り直し 自分の体力が一定以下の時、逃走成功率100%。ボスからすら逃亡可能 軍略 Lv 4 大軍団を指揮する際に能力アップ カリスマ Lv 5 軍団統率時、軍団能力が上昇 高速思考 Lv 5 全ての魔導に先制を付与 踊り Lv10 さきがけ 戦闘開始時、必ず一番最初に行動可能。さきがけどうしは速度で判定 応用身体能力 Lv10 地形適応能力 地形のマイナス能力を受けない。(溶岩帯のダメージ、毒沼地の状態異常、結界による能力ダウン、行動妨害など。) 踊り Lv10 殺戮舞踏 一度の行動を二度行う 医術 Lv 4 回復アイテムの効果が5倍になる 読み書き Lv10 相手のHpを見破る 看破 Lv 3 相手のLv、Mpを表示する 暗殺技術 Lv10 弱点感知 相手が持っていない状態異常耐性が解る 一般魔法 Lv10 封鎖結界 自分が指定した人間以外が入ってこれない結界を張る。だが、ある程度の魔導術(Lv5前後)で破壊される。実質Mp消費0 一般魔法 Lv10 通信術 遠く離れた人と会話できる。次元を超えて話す事も出来るが、相手の次元座標だけは知っていないと不可能。実質Mp消費0 一般魔法 Lv10 時間停止 自分以外の時間を一時的に停止可能。ただし、同じ技能を持っていると無効化できる。Mp消費150(一秒間につき) 一般魔法 Lv10 瞬間転移 自分がイメージした場所へ瞬時に転移する事が出来る。事故には注意を。Mp消費180 戦闘中、致命傷を受ける場合転移回避が可能になる(50%) 暗殺技術 Lv10 奇襲防御率100% 気高き魂 Lv 4 瞬間学習 相手の1ターン中に、同じ攻撃を二度受けなくなる 刀技術 Lv10 切り払い 遠距離攻撃を刀技能*5%で無効化 ただし例外あり 抜刀術 Lv10 納刀 刀を納める。斬り払い発生率2倍 刀技術 Lv10 刃取り 近距離攻撃を刀技能*5%で無効化 ただし例外あり 納刀術 Lv10 抜刀時刃取り確率+50% 回避術 Lv 5 回避率+25% 回避術 Lv 5 同じ攻撃を連続で受けるたび、回避率+10% 孤軍奮闘 Lv 8 一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 防御術 Lv10 相手からのダメージを50%軽減 魔導障壁 Lv 5 自身の属性レベル合計×50ダメージを軽減する 魔導知識応用 Lv10 魔導障壁の防御効率+5 防御術 Lv10 相手の溜を中断させることがある 反撃術 Lv10 必殺反撃 相手の必殺技発動時、自身の必殺技で威力を減衰可能 第六感 Lv10 魔導を回避可能 見切り技術 Lv10 魔導回避率+50% 見切り技術 Lv10 回避カウンター 相手の攻撃を回避した時に100%の確率で反撃する 見切り技術 Lv10 魔導・魔法カウンター 相手が魔導、魔法を行おうとした時、オートで反撃する 外法知識 Lv10 精神汚染 精神が邪悪を受け入れている。読心能力を受けた場合、100%の確率で、相手を錯乱、狂気、混乱、恐怖状態にしたうえで、読心無効化。 看破 Lv 3 相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る カリスマ Lv 5 敵計略の成功率減少 カリスマ Lv 5 軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る 礼儀作法 Lv10 威圧無効 外法知識 Lv10 即死無効 外法知識 Lv10 精神異常無効 肉体耐性 Lv 5 肉体状態異常耐性 サバイバル Lv10 気配探知 敵の存在を感じ取る能力、サバイバルLv以上の気配遮断を持たない限りくぐり抜けるのは不可能 暗殺技術 Lv10 気配遮断 このスキルのレベル以下の気配探知を無視。このスキルのレベルは暗殺技術と同じ。 交流能力 Lv10 好感度上昇度が見え、地雷安価には注意マークがつくようになる。 無明神風流 Lv 3 剣聖 全ての攻撃から殺気が消滅する。また殺気の放出を自在に操る。これによって自身の実力を完璧にごまかす事が出来る。ただし魔導による調査ではばれる。 召喚術 Lv 1 魔力を持たない生命体との契約が可能。契約を交わした生命体はあらゆる場面で呼び出し、使役できる。 一般魔法 Lv10 飛行 飛行属性を得る 一般魔法 Lv10 ヴィジョン 目の前の光景を映像として保存する 多重思考 Lv 5 複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。最大思考ブロック5
https://w.atwiki.jp/mypeteru/pages/21.html
アクティブスキル スキルNo スキル名 習得 内容 備考 A003 居合い 侍 先攻時に確実に発動。防御と回避を捨て、その分の力を攻撃力に上乗せして攻撃を行う。 A005 忍殺 忍者 戦闘勝利時に相手を一定の確率で即死させる。 A006 蟲毒刃 忍者 戦闘勝利時に相手を高確率で毒化する。 A011 フォースフィールド 魔術師 対人戦闘敗北時に一定の確率で発動。通常攻撃で受けたダメージを相手に返す。倒しきる事は不可能。 A012 自爆 魔闘士 対人戦闘で自分が死亡した場合、一定の確率で相手も道連れにする。 A013 カースウェポン 魔闘士 戦闘勝利時に一定の確率で発動。相手を呪縛する。 A014 ライフドレイン 闇王,闇姫 戦闘勝利時に一定の確率で発動。通常攻撃のダメージ量に応じて相手の体力を吸収する。 A018 リーンフォース 謡手 使用者と同じパーティレイドに参加する全員の防御力を上げる。重複可能。 A020 ミラージュワルツ 歌姫/詩王 戦闘敗北時に一定の確率で発動。スキルによる追加攻撃を封じる。 A021 ネメシスグライム 歌姫/詩王 戦闘敗北時に一定の確率で発動。アイテムによる追加攻撃を反射する。 A023 インフィニティラブ ビーストセイバー ペットの戦闘参加率が上昇する。 A026 ジャッキンバッグ アイテムマスター 散らかったバッグの中を引っ掻き回すと何かアイテムが見付かるかも知れない。 A028 勇敢I ルーン 対賞金首スキル。賞金首に対する攻撃力がちょっと上昇する。 A029 勇敢II ルーン 対賞金首スキル。賞金首に対する攻撃力が上昇する。 A030 勇敢III ルーン 対賞金首スキル。賞金首に対する攻撃力が大幅に上昇する。 A031 正剣 ルーン 対賞金首スキル。賞金首に対する攻撃命中率が100%になる。 A032 喝破 ルーン 対賞金首スキル。賞金首との戦闘において確実に先手が取れるようになる。 A034 イラプションアウェイ コジロー ダンジョンスキル。逃走失敗時に一定の確率で強烈なダメージを敵に与える。 40000r ダメージは素の攻撃力×3+5 A037 スペアノーイクスペンス 貴族 リーゼルを消費して戦闘能力を上げる。迎撃時には発動しない。破産に注意! A038 オーガデストラクト 書物 攻撃時に一定の確率で発動。武器の性能が3倍に上昇するが、確実に破損する。上級武具は更に威力倍増。 A039 神意 ルーン 本来目に見えることの無い事象を正確に感じ取れるようになる。 双天のあとに習得可能 パッシブスキル スキルNo スキル名 系統 習得 内容 備考 P00C 盗術 盗賊基本 盗賊 盗賊系の基本スキル。宝箱の解錠、罠外しの成功率上限が100%になる。 P00E 魔法 術士基本 術士 術士系の基本スキル。戦闘勝利時、たまに魔法による追加攻撃を行う。攻撃力によって発動する魔法が変わる。 P00F ピュアリファイ 癒手基本 癒手 癒手系の基本スキル。解毒、麻痺治療が可能になる。 P00H 商魂 商人基本 商人 商人系の基本スキル。アイテムの販売、及び取引所からの仕入れが可能になる。 P00J 渡り鳥 旅人基本 旅人 旅人系の基本スキル。徒歩での町移動に要する時間が短縮される。 月光のアンクレットと効果重複 P00K にゃー ねこ基本 ねこ にゃー。 またたびの森の判定? P003 偵察 怪盗 怪盗 接触時に相手の一時使用アイテムが分かる。 P004 神技 神賊 神賊 戦闘をせずに持ち物を盗む。失敗すると反撃ダメージと罰金を受ける。成否に関わらず懸賞金が上昇する。 P007 ジュエルエンチャント 魔宝創師 魔宝創師 宝石に魔力を注ぎ、様々な効果を持つ特殊アイテムを作り出す。 P008 神魔錬金術 錬金術師 錬金術師 特定の組み合わせに従って武具を合成する事が出来る。 P010 リザレクション 聖者 聖者 蘇生が可能になる。自分自身には使用不可。 P011 ディスペルカース 聖者 聖者 解呪が可能になる。 P012 神癒法 神霊師 神霊師 体力回復が行えるようになる。自分自身には使用不可。 P013 治癒霊符術 神霊師 神霊師 自分から他人に接触し、体力を分け与える事が出来る。たまに神の恵みが与えられる。 P016 以心伝心 ビーストセイバー ビーストセイバー ペットの親愛度が上昇しやすくなる。 P017 武具強化 武具商人 武具商人 武具を強化することが出来る。 P018 調理 料理人 料理人 ハーブと食料をかけ合わせて料理を作る事が出来る。料理名を変更する事も可能。 P019 灰汁抜き 料理人 料理人 一部の戦闘用アイテムを食料に変える。 P020 カリスマ 貴族 貴族 パーティレイドリーダー時、参加人数上限が通常より増える。 P021 豪腕 超人 超人 弓、楽器、格闘を除く両手用武器を片手で扱う事が出来る。 P024 秘術 フェアリー フェアリー 特定の組み合わせに従ってアイテムを合成する事が出来る。 P025 プリティ フェアリー フェアリー 小さくて可愛い。 P026 道具屋 商人 商人 商魂スキルで道具、食料、アクセサリを販売する事が出来る。 P027 武器屋 武具商人 武具商人 商魂スキルで全ての武具を販売する事が出来る。 P028 天衣無縫 武装 アイテムマスター あらゆる武器、防具が装備可能になる。 P028-?のスキルは消え、天衣無縫に書き換えられる P028-a 剣術 武装 戦士、魔闘士、ハイエルフ 剣を装備出来る。 P028-b 槍術 武装 書物 槍を装備出来る。 P028-c 斧術 武装 斧を装備出来る。 P028-d 弓術 武装 狩人、トレジャーハンター、フェアリー 弓を装備出来る。 P028-e 杖術 武装 術師、エルフロード、フェアリー ロッドを装備出来る。 P028-f 格闘術 武装 盗賊、魔闘士、超人、ねこ 格闘武器を装備で来る。 P028-g 短剣術 武装 戦士、盗賊、狩人、魔闘士、商人、旅人、ワーキャット ナイフを装備出来る。 P028-h 利殺刀流 武装 剣帝、忍者 刀を装備出来る。 P028-i 楽器演奏 武装 吟遊詩人 楽器を装備出来る。 P028-j 我流武器 武装 盗賊、魔闘士、商人、旅人、ワーキャット 鍛冶スキルで作成した武器を装備出来る。 P028-k 盾装備 武装 戦士、魔宝創師、魔闘士?、ハイエルフ、旅人、超人 盾を装備出来る。 P028-l 鎧装備 武装 戦士、アーチャー、魔闘士、エルフロード、旅人 鎧を装備出来る。 P029 バイタルロア 汎用 神霊師、エルフ 接触時に相手の体力が分かる。 P030 鑑定 汎用 商人、旅人 所持アイテムのデータを鑑定することが出来る。 体力1消費 P031 金運 汎用 アイテムマスター?、ねこ進化系 探索による獲得リーゼルが少し増加する。 P032 妖精光 汎用 神霊師 保存時の体力回復量が上昇する。 P034 細工 コボルド コボルド 鉱石からアクセサリを作成できる。 P035 熟練Ⅰ ルーン ルーン 鍛冶、細工の作成成功率が100%になる。 P036 熟練Ⅱ ルーン ルーン 鍛冶、細工制作時に能力ボーナスが付く事がある。 P037 冶金Ⅰ ルーン ルーン 魔鉄鉱を加工する事が出来る。 P038 冶金Ⅱ ルーン ルーン 天鉄鉱を加工する事が出来る。 P039 絶芸 ルーン ルーン 稀に変なアイテムが出来る。 P040 警戒 ルーン 盗賊、エルフ、ねこ 放浪時に他人に発見される確率が低くなる。 P041 荷造Ⅰ ルーン ルーン 特産品の運搬量上限が増加する。 運搬量+2 P042 荷造Ⅱ ルーン ルーン 特産品の運搬量上限がさらに増加する。 運搬量+3 星祭のあとに習得可能 P043 星祭 ルーン ルーン ルーンの所持数上限が増加する。 荷造Ⅰのあとに習得可能 P044 双天 ルーン ルーン 探索によるルーン取得時、一定確率でルーンが複製される。 荷造Ⅱのあとに習得可能 P045 測位 ルーン ルーン ダンジョンスキル。フロア内での現在位置座標が常に表示される。 P046 遠見Ⅰ ルーン ルーン ダンジョンスキル。周囲のマップを見渡す事が出来る。 まれに体力1消費 測位のあとに習得可能 P047 遠見Ⅱ ルーン ルーン ダンジョンスキル。周囲のマップをさらに広く見渡す事が出来る。 5*5マス分知覚可能 暗視のあとに習得可能 P048 暗視 ルーン ルーン ダンジョンスキル。ダークゾーンの地形を見る事が出来る。 遠見Ⅰのあとに習得可能 P049 探知 ルーン ルーン ダンジョンスキル。同マップ内にある残されたアイテムの位置がわかる。 遠見Ⅱのあとに習得可能 P050 探検Ⅰ ルーン ルーン ダンジョンスキル。移動に必要な時間がちょっと短縮される。 P051 探検Ⅱ ルーン ルーン ダンジョンスキル。移動に必要な時間が短縮される。 煙幕のあとに習得可能 P052 煙幕 ルーン ルーン ダンジョンスキル。逃走成功率が高くなる。 探検Ⅰのあとに習得可能 P053 確保 ルーン ルーン ダンジョンスキル。死亡時にその場に残るアイテムが多くなる。 探検Ⅱのあとに習得可能 P054 野営 ルーン ルーン ダンジョンスキル。通常野営時に少しだけ体力が回復する。 確保のあとに習得可能 P055 探求 トレジャーハンター トレジャーハンター ダンジョンスキル。モンスターが宝箱とレアアイテムを落としやすくなる。 P056 古代語解読 汎用 貴族、魔術師、トレジャーハンター、フェアリー、神霊師 ダンジョンスキル。通常は読めない難解な文字を解読出来る。 P057 バウンズリサーチャー コジロー コジロー 対人戦襲撃時とダンジョンボス戦闘時に敏捷が上昇する。 10000r P058 アラームビット コジロー コジロー 対人戦迎撃時に敏捷が大幅に上昇する。またダンジョン雑魚戦闘時に敏捷がちょっと上昇する。 10000r P059 ジロキチピック 怪盗 怪盗 宝箱の解錠、罠外しの成功率が上昇する。 P060 ゴエモンアイズ 神賊 神賊 宝箱に仕掛けられている罠の種類を90%の的中率で見破る。 P062 バーストロッド 魔闘士 魔闘師 ロッド装備時に攻撃力が上昇する。 コメント 古代語解読 たぶん貴族もです -- 名無しさん (2011-02-12 17 05 47) スペアノーイクスペンスの消費量と効果って誰かわかってる人いないかな? -- 名無しさん (2011-10-19 04 03 39) 100~1000rランダムで消費、攻防敏が(消費r/100)アップ 多分切り捨て で大体あってるはず -- 名無しさん (2011-10-19 21 12 37) 古代語解読は聖者もできます。 -- 名無しさん (2013-02-03 18 52 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grizzardry/pages/22.html
一般スキルとは取得に必要なSP 一般スキルの種類【狩猟技術】 【治療技術】 【調合技術】 【商売技術】 【鍛冶技術】 【細工技術】 【宝飾技術】 【裁縫技術】 【発明技術】 【建築技術】 【曲芸技術】 【絵画技術】 【演奏技術】 【舞踊技術】 【隊列技術】 【料理技術】 【菓子技術】 【酒豪技術】 【登山技術】 【航海技術】 【測量技術】 【通訳技術】 【調教技術】 【給仕技術】 【家政技術】 【執事技術】 【御者技術】 【乗馬技術】 条件付きの一般スキル【暗殺技術】 【社交技術】 【騎士技術】 【貴族技術】 【国王技術】 ネタ的な一般スキル【勇者技術】 【道闘技術】 【笑顔技術】 【猫似技術】 一般スキルとは 一般スキルとは、分かりやすく言えば「冒険者スキルでない他全て」です。 これらは基本的に自由に取得することができますが、そのキャラクターが その技術を取得するのに相応しい生まれであったり、行動を心得ていたりと より設定に対してスキルが密接に関わっている必要があると考えて下さい。 便利だからという理由で取得することは、一般スキルの理念に反します。 また、一般スキルを極めて高いレベルで取得することは、そのキャラクターの 冒険者らしさを失わせる可能性があるため、低レベルの取得に留めるべきです。 ちなみに冒険者スキルとは違い、最大レベルが経験に反映されません。 一般スキルの存在は、あくまでキャラクターの一部設定をデータ化して GM側が扱いやすくする目的なので、PL側からスキル使用の主張を行っても それを認めるかどうかは、全てGM判断が優先するという点に注意が必要です。 (SPを消費している以上、正当な用途であればGMも認めるべきですが) GMは、PCの一般スキルによる判定を許可する際には どの能力値を基準とするかを決めて、PLに宣言します。 PLは、PCの一般スキルによる判定を希望する際には まずGMの指示を仰ぎ、指示に従って判定を行って下さい。 SPを無駄に消費することになる一般スキルは、選択されにくいため もしもGMが、一般スキルを広く取得してほしいと望む場合は 一般スキルに限定して使用できるSP等を配布しても良いでしょう。 あくまで冒険者の趣味技能に対する考慮という形であれば 一般スキル専用SPは、30点を限度とした配布が適当でしょう。 取得に必要なSP Lv SP 累計 1 5 5 2 10 15 3 15 30 4 20 50 5 30 80 6 40 120 7 50 170 8 70 240 9 90 330 10 120 450 一般スキルの種類 一般スキルには、冒険者スキルの完全な下位互換も存在するため、 特別な意図もなく、それらが重複する取得をしないよう注意しましょう。 【狩猟技術】 自然地形における狩猟行為に関する技術です。 ※狩人技術は、このスキルを全て含みます。 【治療技術】 応急処置や治療薬の処方に関する技術です。 【調合技術】 薬品の調合に特化した知識と技術です。 ※知識技術は、このスキルを全て含みます。 【商売技術】 品物を取り扱う商売行為に関する技術です。 【鍛冶技術】 金属を特定の形質に加工する技術です。 【細工技術】 非金属を特定の形質に加工する技術です。 【宝飾技術】 装飾品を鑑定する知識及び製作する技術です。 【裁縫技術】 布製品を裁断及び縫製する技術です。 【発明技術】 魔力を用いない道具を製作する技術です。 【建築技術】 家屋等の建築経験や知識に関する技術です。 【曲芸技術】 軽業や奇術の実践経験に関する技術です。 ※盗賊技術は、このスキルを全て含みます。 【絵画技術】 上手い絵を描くためのセンスや技術です。 【演奏技術】 特定の楽器の演奏に特化した技術です。 ※吟遊技術は、このスキルを全て含みます。 【舞踊技術】 より美しく舞い踊るための技術です。 【隊列技術】 規律正しい行進を行うための技術です。 【料理技術】 料理への知識と経験に関する技術です。 【菓子技術】 菓子類の製作や評価等に関する技術です。 【酒豪技術】 アルコール飲料への慣れに関する技術です。 【登山技術】 山岳を徒歩で制覇することに関する技術です。 【航海技術】 小型大型を問わず船舶を扱うための技術です。 【測量技術】 正確な地図作製等の測量に関する技術です。 【通訳技術】 通訳としての経験や知識に関する技術です。 ※レベルアップ時に会話言語を取得できます。 【調教技術】 特定の野生動物を調教するための技術です。 【給仕技術】 皿洗いや料理の配膳等の給仕的な技術です。 【家政技術】 料理関係以外の家事全般に関する技術です。 【執事技術】 執事業務の知識と経験に関する技術です。 【御者技術】 あらゆる馬車の制御に関する技術です。 【乗馬技術】 乗用馬を速く長く走らせるための技術です。 ※冒険技術よりも上手く扱えます。 条件付きの一般スキル これらの一般スキルは、様々な事情で取得を制限されるため PLの任意で取得することができず、常にGMの許可を必要とします。 もちろん、相応の設定を持たないPCは取得すべきではありません。 基準としては、過去もしくは現在に条件を満たしていることです。 【暗殺技術】 主に毒を用いた暗殺に関する技術です。 暗殺者としての訓練を受けていない者は取得できません。 【社交技術】 主に上流階級における礼儀作法の技術です。 一定以上の身分がある生まれでなければ取得できません。 それなりの商家あるいは上等な神官家等は含まれます。 【騎士技術】 騎士としての心得や役割に関する技術です。 騎士家に生まれ育つか自身が騎士でなければ取得できません。 【貴族技術】 貴族的振る舞いや実務等に関する技術です。 貴族家に生まれ育つか自身が貴族でなければ取得できません。 【国王技術】 王として一国を統べるために必要な技術です。 国王もしくは王位継承候補でなければ取得できません。 ネタ的な一般スキル もはや何をしたいのかさえよく分からない一般スキルです。 ネタキャラを作る時には、何かの役に立つかもしれません。 GMはこれらのスキルを容赦なく無効化しても構いません。 【勇者技術】 タンスやツボを漁るための知識と技術です。 人目を気にせずに探索を行える勇気ある者しか取得できません。 ※もちろん他人の家で使えば犯罪です。 【道闘技術】 自分より強い奴に会いに行くための技術です。 挑まれた戦いから逃げたことがない者しか取得できません。 ※家族がいる人は国へ帰って下さい。 【笑顔技術】 笑顔を輝かせるための努力による技術です。 鏡に向かって笑顔の練習をしたことがなければ取得できません。 ※別に一目惚れさせたりはしません。 【猫似技術】 猫の気持ちになって考えるための技術です。 普段から猫口だったり猫語を発していなければ取得できません。 キャットテールは無条件でLv10を取得している扱いとなります。 ※そこの猫キャラの貴方、どうですか?
https://w.atwiki.jp/cath/pages/26.html
ファイターのスキルの取り方例 エリアス石塔は保存、ドリスは未完了前提です Lv スキル取得 Lv3 初級マスタリを1、攻撃スキル2系統とも1次を1取る Lv5 攻撃スキル2系統とも1次を1取る Lv6~8 各Lv初級マスタリを1取っていく Lv10 攻撃スキル2系統とも1次を1取る Lv11 初級マスタリを1取る Lv15~19 各Lv中級マスタリを1取っていく Lv20 中級マスタリを1、攻撃スキル2系統とも2次を1取る Lv21~24 各Lv中級マスタリを1取っていく Lv25 攻撃スキル2系統とも2次を1取る Lv30 上級マスタリを1、攻撃スキル2系統とも2次を1取る Lv31~39 各Lv上級マスタリを1取っていく Lv40 筋力強化を1、攻撃スキル2系統とも3次を1取る Lv31~43 各Lv筋力強化を1取っていく Lv45 攻撃スキル2系統とも3次を1取る Lv46 筋力強化を1取る Lv47~48 各Lv憤怒を1取っていく Lv50 攻撃スキル2系統とも3次を1取る Lv51~56 各Lv憤怒を1取っていく Lv60 攻撃スキル2系統とも4次を1取る Lv61 憤怒を1取る Lv65 攻撃スキル2系統とも4次を1取る Lv66 憤怒を1取る Lv70 攻撃スキル2系統とも4次を1取る Lv80で転職だから残りは好きに使うといいよ
https://w.atwiki.jp/ro-vita/pages/41.html
+ 共通スキル 共通スキル 名称 スキル説明 備考 スキル効果 攻撃力アップ 攻撃力がアップする +150まで有効 Lv1 攻撃力+10 Lv2 攻撃力+15 Lv3 攻撃力+20 Lv4 攻撃力+25 Lv5 攻撃力+35 攻撃力ダウン 攻撃力がダウンする Lv1 攻撃力-10 Lv2 攻撃力-15 Lv3 攻撃力-20 Lv4 攻撃力-25 Lv5 攻撃力-35 バーサーク 攻撃力と最大HPがアップし防御力がダウンする Lv1 HP+200 攻撃力+15 防御力-20 Lv2 HP+300 攻撃力+20 防御力-30 Lv3 HP+400 攻撃力+25 防御力-40 Lv4 HP+500 攻撃力+35 防御力-50 Lv5 HP+600 攻撃力+50 防御力-60 防御力アップ 防御力がアップする +150まで有効 Lv1 防御力+10 Lv2 防御力+15 Lv3 防御力+20 Lv4 防御力+25 Lv5 防御力+35 防御力ダウン 防御力がダウンする Lv1 防御力-10 Lv2 防御力-15 Lv3 防御力-20 Lv4 防御力-25 Lv5 防御力-35 ディボーション 防御力と最大HPがアップする Lv1 HP+250 防御力+15 Lv2 HP+400 防御力+20 Lv3 HP+550 防御力+25 Lv4 HP+750 防御力+35 Lv5 HP+900 防御力+50 HPアップ HPがアップする Lv1 HP+250 Lv2 HP+400 Lv3 HP+600 Lv4 HP+750 Lv5 HP+1000 HPダウン HPがダウンする Lv1 HP-250 Lv2 HP-400 Lv3 HP-600 Lv4 HP-750 Lv5 HP-1000 APアップ APがアップする Lv1 AP+250 Lv2 AP+400 Lv3 AP+600 Lv4 AP+750 Lv5 AP+1000 APダウン APがダウンする Lv1 AP-250 Lv2 AP-400 Lv3 AP-600 Lv4 AP-750 Lv5 AP-1000 テンションアップ テンションの初期値がアップする Lv1 テンション初期値+10% Lv2 テンション初期値+20% Lv3 テンション初期値+30% Lv4 テンション初期値+40% Lv5 テンション初期値+50% ハイテンション テンションが上がりやすくなりリセット時間が短くなる テンションダウン テンションの初期値がダウンする Lv1 テンション初期値-10% Lv2 テンション初期値-20% Lv3 テンション初期値-30% Lv4 テンション初期値-40% Lv5 テンション初期値-50% スロースターター テンションが上がりにくくなりリセット時間が長くなる スタン耐性アップ ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする Lv1~Lv5 スタン耐性ダウン ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がダウンする Lv1~Lv5 クリティカル確率アップ クリティカル発生確率がアップする Lv1 クリティカル発生確率+3% Lv2 クリティカル発生確率+6% Lv3 クリティカル発生確率+9% Lv4 クリティカル発生確率+12% Lv5 クリティカル発生確率+20% クリティカル確率ダウン クリティカル発生確率がダウンする Lv1 クリティカル発生確率-3% Lv2 クリティカル発生確率-6% Lv3 クリティカル発生確率-9% Lv4 クリティカル発生確率-12% Lv5 クリティカル発生確率-20% クリティカル威力アップ クリティカルダメージがアップする +0.60倍まで有効 Lv1 クリティカル倍率+0.10 Lv2 クリティカル倍率+0.15 Lv3 クリティカル倍率+0.20 Lv4 クリティカル倍率+0.25 Lv5 クリティカル倍率+0.30 クリティカル威力ダウン クリティカルダメージがダウンする -0.50倍まで有効 Lv1 クリティカル倍率-0.10 Lv2 クリティカル倍率-0.15 Lv3 クリティカル倍率-0.20 Lv4 クリティカル倍率-0.25 Lv5 クリティカル倍率-0.30 ガード防御力アップ ガード時の防御力がアップする Lv1 ガード防御力+10 Lv2 ガード防御力+15 Lv3 ガード防御力+25 Lv4 ガード防御力+35 Lv5 ガード防御力+50 ガード防御力ダウン ガード時の防御力がダウンする Lv1 ガード防御力-10 Lv2 ガード防御力-15 Lv3 ガード防御力-25 Lv4 ガード防御力-35 Lv5 ガード防御力-50 ワイドレンジガード ガード範囲は拡大されるがガード時の防御力がダウンする ピンポイントガード ガード範囲は縮小されるがガード時の防御力がアップする ガード耐久力アップ ガード時のノックバック耐性がアップする ガード耐久力ダウン ガード時のノックバック耐性がダウンする ガード力アップ ガード可能な攻撃種が増加する ガード力ダウン ガード可能な攻撃種が減少する ガード修練 ガードキャンセルを素早くおこなえるようになる ステップ無敵アップ ステップの無敵時間を延長する ステップ無敵ダウン ステップの無敵時間が短くなる 空中ステップ無敵アップ 空中ステップの無敵時間を延長する 空中ステップ無敵ダウン 空中ステップの無敵時間が短くなる ステップ性能アップ ステップの硬直時間が短くなる 空中ステップ性能アップ 空中ステップの硬直時間が短くなる 消費AP+50 空中ステップ性能ダウン 空中ステップの硬直時間が長くなる ステップ距離アップ ステップの距離がアップする 空中ステップ距離アップ 空中ステップの距離がアップする ステップ効率アップ ステップの消費APが減少する 消費AP-25 ステップ効率ダウン ステップの消費APが増加する 消費AP+25 空中ステップ効率アップ 空中ステップの消費APが減少する 消費AP-25 空中ステップ効率ダウン 空中ステップの消費APが増加する 消費AP+25 ジャンプ効率アップ ジャンプの消費APが減少する 消費AP-25 ジャンプ効率ダウン (未確認) AP効率アップ APの消費量がダウンする (一律)消費AP-25 AP効率ダウン APの消費量がアップする (一律)消費AP+50 着地性能アップ 着地時の硬直が短くなる 受身性能アップ 素早く受身を取れるようになる 受身性能ダウン 受身を取るのが遅くなる 重力軽減 ジャンプ力がアップするがぶっ飛ばされる速度もアップする 重力増加 ジャンプ力がダウンするがぶっ飛ばされる速度もダウンする ぶっ飛ばし性能アップ モンスターをぶっ飛ばす速度が上昇する ぶっ飛ばされ性能アップ 自身のぶっ飛ばされる速度が上昇する よろめき耐性アップ 小よろめき、大よろめきが発生しにくくなる Lv1~Lv3 よろめき耐性ダウン 小よろめき、大よろめきが発生しやすくなる Lv1~Lv3 スタン減少 自身のスタンの時間が減少する スタン無効 スタンが無効化される スタン上昇 自身のスタンの時間が増加する スタン効果アップ スタンさせる力がアップする Lv1~Lv5 スタン効果ダウン スタンさせる力がダウンする Lv1~Lv5 HP自然回復量アップ HPの自然回復量がアップする HP自然回復量ダウン HPの自然回復量がダウンする AP回復量アップ APの自然回復量がアップする AP回復量ダウン APの自然回復量がダウンする SP最適化 ダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する 通常:13秒×1:18秒×2以上:25秒(限界時間) SP回復量アップ SP取得量がアップする SPブースト SPが最大状態でクエストスタートできる SP回復量ダウン SP取得量がダウンする 復活時SP回復 復活時、SPが少量回復する ×1:1/4回復×2:1/2回復×3以上:3/4回復 SPリサイクル ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する ×1:1/4回復×2:1/2回復×3以上:3/4回復 DSハイリスク ダーインスレイヴの代償を大きくする代わりに大きなリターンを得る DSローリスク ダーインスレイヴの代償を小さくする代わりに得るリターンも少なくなる 2つ分でHP減少が発生しなくなる HP吸収量アップ ダーインスレイヴ中のHP吸収量がアップする Lv1 Lv2 Lv3 DS威力アップ ダーインスレイヴ時に与えるダメージがアップする Lv1 Lv2 Lv3 インビジブル 復活時、無敵時間が延長される フォールアップ 叩き落としの効果範囲が大きくなる フォールダウン 叩き落としの効果範囲が小さくなる クラッシュアップ 壁に叩き付けた時のダメージがアップする マグナムストライク モンスターをぶっ飛ばしやすくなる ハイアッパー モンスターを打ち上げやすくなる 食いしばり 残りHP1で踏みとどまれることがある 超食いしばり 残りHP1で踏みとどまれることがある マキシマライズ クエスト開始時に攻撃力がアップする効果は戦闘不能まで持続する クエスト開始時攻撃力+3% バイタルフォース クエスト開始時に防御力がアップする効果は戦闘不能まで持続する クエスト開始時防御力+30% マイティフォース クエスト開始時に攻撃力、防御力がアップする効果は戦闘不能まで持続する クエスト開始時攻撃力+3%、防御力+30% 憤激 味方が戦闘不能になると攻撃力がアップする Lv1 攻撃力+10% Lv2 攻撃力+20% 激昂 味方が戦闘不能になると防御力がアップする Lv1 防御力+50% Lv2 防御力+100% ルーイン 戦闘不能からの復活時強大な力を得る カウントアップ コンボカウントのカウントタイミングが延長される カウントダウン コンボカウントのカウントタイミングが短縮される ギフト 自身が戦闘不能になるとアイテムをドロップする 各種ジェムをばらまく ライフリサイクル 自身が戦闘不能になると味方のHPが回復する SP分配 自身が戦闘不能になると残ったSPを味方に分配する ジェム強化:○○ (各種)ジェムの効果がアップする グリーン、レッドイエロー、スターオレンジ、ブルー ジェム弱化:○○ (各種)ジェムの効果がダウンする グリーン、レッドイエロー、スターオレンジ、ブルー ポーション拡散 ポーションの効果が同マップ内の全プレイヤーに影響するようになる エスカレーションA 自身に攻撃力アップが発動すると、他プレイヤーにも同じ効果が発動される エスカレーションD 自身に防御力アップが発動すると、他プレイヤーにも同じ効果が発動される 回復ポーション効果アップ 回復系ポーションの効果がアップする ポーション拡散と併用可能 回復ポーション効果ダウン 回復系ポーションの効果がダウンする ポーション拡散と併用可能 特殊ポーション効果アップ 特殊系ポーションの効果がアップする ポーション拡散と併用可能 特殊ポーション効果ダウン 特殊系ポーションの効果がダウンする ポーション拡散と併用可能 サルベージ 破壊物品から出現するアイテムが良いものになる 物品破壊時に武器が出やすくなる? スナッチャー 部位破壊時に落ちるアイテムが良いものになる 部位破壊時のドロップ数が増える トレジャーハント モンスターが落とすアイテムが良いものになる カードのドロップ率が上がる ラックアップ クエスト報酬が良くなる 毒耐性アップ 毒の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 毒耐性ダウン 毒の耐性レベルがダウンする 猛毒耐性アップ 猛毒の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 猛毒耐性ダウン 猛毒の耐性レベルがダウンする 麻痺耐性アップ 麻痺の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなる(3秒程度)Lv2:完全耐性 麻痺耐性ダウン 麻痺の耐性レベルがダウンする 凍結耐性アップ 凍結の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 凍結耐性ダウン 凍結の耐性レベルがダウンする 火傷耐性アップ 火傷の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 火傷耐性ダウン 火傷の耐性レベルがダウンする ナーバス耐性アップ ナーバスの耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 ナーバス耐性ダウン ナーバスの耐性レベルがダウンする ストップ耐性アップ テンションストップの耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 ストップ耐性ダウン テンションストップの耐性レベルがダウンする 疲労耐性アップ 疲労の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 疲労耐性ダウン 疲労の耐性レベルがダウンする ダウン耐性アップ 攻撃力低下、防御力低下の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 ダウン耐性ダウン 攻撃力低下、防御力低下の耐性レベルがアップする スリップ耐性アップ 毒、猛毒、火傷、ナーバスの耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 スリップ耐性ダウン 毒、猛毒、火傷、ナーバスの耐性レベルがダウンする ○○体質 (各種状態異常)にかかりやすくなる ローテンション→ストップ虚弱→ダウン異常→スリップ 毒攻撃 武器に毒属性を追加する Lv1~Lv5 猛毒攻撃 武器に猛毒属性を追加する Lv1~Lv5 麻痺攻撃 武器に麻痺属性を追加する Lv1~Lv5 凍結攻撃 武器に凍結属性を追加する Lv1~Lv5 火傷攻撃 武器に火傷属性を追加する Lv1~Lv5 追い討ち ダウン中のモンスターに与えるダメージがアップする 疾風 ステップと空中ステップの硬直時間が短くなる ルードネス クエスト開始時に攻撃力がアップする効果は戦闘不能まで持続するHPが60%以下の時、攻撃力がアップする Lv1 Lv2 Lv3 グローリーペイン HPが90%以上の時、攻撃力がアップするHPが89%以下の時、攻撃力がダウンする ソウルブレス SPが最大状態の時、APの自然回復量がアップする リミットオーバー APが0の時、攻撃時に追加ダメージが発生するようになる レイズアップ:AP APが59%以上の時、攻撃力がアップし攻撃時に与えたダメージに応じてAPを消費する レイズアップ:HP HPが59%以上の時、攻撃力がアップし攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する アクティブレスト:HP 攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復する アクティブレスト:AP 攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復する 浮遊性能アップ 上昇ステップ後の浮遊時間が延長される 黄昏の共鳴 Lv1 HPが49%以上の時、攻撃力がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する Lv2 HPが39%以上の時、攻撃力がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する Lv3 HPが29%以上の時、攻撃力がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する ACEで削除? ステップ性能ダウン ステップの硬直時間が長くなる 着地性能ダウン (未確認) + ソードウォーリア専用 ソードウォーリア専用 名称 スキル効果 備考 地上:剣修練 地上で与えるダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 地上攻撃+10% 剣修練 剣で与える全てのダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 空中:剣修練 空中で与えるダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 空中攻撃+10% 剣属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《ソードウォーリア専用》 Lv1 ブランディッシュスピアに刺突属性が追加される Lv2 ボウリングバッシュに打撃属性が追加される Lv3 ツーハンドクイッケンに打撃属性が追加される Lv4 ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスに魔法属性が追加される 剣状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《ソードウォーリア専用》 Lv1 ブランディッシュスピアに火傷属性が追加される Lv2 ボウリングバッシュに火傷属性が追加される Lv3 ツーハンドクイッケンに火傷属性が追加される Lv4 ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスに火傷属性が追加される 剣強化 フィニッシュルートが強化される《ソードウォーリア専用》 Lv1 ブランディッシュスピアのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 ボウリングバッシュのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 ツーハンドクイッケンのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスのダメージとスタンさせる力がアップする 剣チャージ速度アップ チャージ速度がアップする《ソードウォーリア専用》 剣チャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 HP回復力向上 HPの自然回復量とグリーンジェムと緑ポーションの効果がアップする《ソードウォーリア専用》 Lv1~Lv5 テンションリラックス HPの自然回復量とグリーンジェムと緑ポーションの効果がアップする《ソードウォーリア専用》 インデュア 低威力の攻撃に対する耐性アップ《ソードウォーリア専用》 Lv1~Lv5 ソニックウェーブ 攻撃時に衝撃波が発生するようになる《ソードウォーリア専用》 レイドリックカード★9エインヘリヤルカード★9 ○チャージ一段階目で衝撃波発生 コンセントレイション 攻撃力とチャージ速度がアップする防御力がダウンする《ソードウォーリア専用》 ウィアド Lv1 攻撃力+15防御力-15 Lv2 攻撃力+20防御力-20 Lv3 攻撃力+25防御力-25 Lv4 攻撃力+30防御力-30 Lv5 攻撃力+35防御力-35 デスバウンド 最大HPがダウンする剣で与えるダメージとフィニッシュブローのダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 ポールアクスLv1~Lv5 Lv1 ブランディッシュスピアのダメージがアップする HP-500 Lv2 ブランディッシュスピアのダメージがアップするボウリングバッシュのダメージがアップする HP-600 Lv3 ブランディッシュスピアのダメージがアップするボウリングバッシュのダメージがアップするツーハンドクイッケンのダメージがアップする HP-700 Lv4 全てのフィニッシュブローのダメージがアップする HP-800 Lv5 全てのフィニッシュブローのダメージがアップする HP-900 スプラッシュアタック ジャスト入力の成功時衝撃波が発生するようになる 《ソードウォーリア専用》 クレセントサイダーフィニッシュルートによって発生する衝撃波の数が変化するルート4で3発発生 刈り取る者 クリティカル発生確率が大幅にアップする 《ソードウォーリア専用》 クレセントサイダークリティカル率+30%前後 連撃 攻撃時、追加でダメージが発生するようになる《ソードウォーリア専用》 村正発動率20%前後※複数着けても効果は上乗せされない 一閃 クリティカル発生率が大幅にアップする最大HPがダウンする《ソードウォーリア専用》 村正クリティカル率+30%前後 古式剣術 剣で与える全てのダメージが少しアップする《ソードウォーリア専用》 レイドリックカード★4 マグナムブレイク範囲拡大 チャージ攻撃3の攻撃範囲が拡大する《ソードウォーリア専用》 レイドリックカード★7 凶剣発動 倒すことに特化した禍々しい凶剣術クリティカル発生確率とダメージがアップするDS中に与えるダメージもアップするただしスタンさせる力がダウンする《ソードウォーリア専用》 レイドリックカード★10 突撃 ガードを捨て攻撃に特化する《ソードウォーリア専用》 攻撃力+80 ヒャッハーエッジ 武器にヒャッハーな力が宿る《ソードウォーリア専用》 ヒャハニールカード★7 △攻撃で衝撃波が発生する。通常だと1ダメージ。DS状態でダメージが増加する 凍炎剣 クリティカル発生確率がアップする武器に凍結と火傷属性を追加する《ソードウォーリア専用》 Lv1 Lv2 Lv3 吸血剣 SP取得量がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復することがある《ソードウォーリア専用》 Lv1 Lv2 Lv3 大剣の心得:初級 攻撃後に素早く行動できるようになる《ソードウォーリア専用》 大剣の心得:上級 攻撃後に素早く行動できるようになる《ソードウォーリア専用》 DS性能アップ:大剣 ダーインスレイヴ中に以下のスキルの効果を得る・凶剣発動・SP最適化×2・突撃《ソードウォーリア専用》 ベオク世界樹の大剣 断裂破 攻撃時に衝撃波が発生するようになる《ソードウォーリア専用》 ワイドマグナム マグナムブレイクの範囲が大きくなるマグナムブレイクのAP消費量とクールタイムが減少する《ソードウォーリア専用》 プロボック性能アップ プロボックとハードプロボックのAP消費量とクールタイムが減少する《ソードウォーリア専用》 衝裂破 攻撃後に追加ダメージが発生するようになる《ソードウォーリア専用》 ビッグマグナム マグナムブレイクのダメージがアップするマグナムブレイクのAP消費量とクールタイムが減少する《ソードウォーリア専用》 スタンス性能アップ フューリースタンスとガードスタンスのAP消費量とクールタイムが減少する《ソードウォーリア専用》 残月 攻撃時に麻痺属性を宿した衝撃波が発生するようになる《ソードウォーリア専用》 + ハンマースミス専用 ハンマースミス専用 名称 スキル効果 備考 地上:ハンマー修練 地上で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 地上攻撃+10% ハンマー修練 ドリルハンマーで与える全てのダメージがアップする《ハンマースミス専用》 空中:ハンマー修練 空中で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 空中攻撃+10% ハンマー属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《ハンマースミス専用》 Lv1 通常コンボに刺突属性が追加される Lv2 フルスイングに刺突属性が追加される Lv3 ドリルダッシュに刺突属性が追加される Lv4 ドリルスタンプに刺突属性が追加される ハンマー状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《ハンマースミス専用》 Lv1 通常コンボに火傷属性が追加される Lv2 フルスイングに火傷属性が追加される Lv3 ドリルダッシュに火傷属性が追加される Lv4 ドリルスタンプに火傷属性が追加される ハンマー強化 フィニッシュルートが強化される《ハンマースミス専用》 Lv1 通常コンボのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 フルスイングのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 ドリルダッシュのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 ドリルスタンプのダメージとスタンさせる力がアップする ハンマーチャージ速度アップ チャージ速度がアップする《ハンマースミス専用》 ハンマーチャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《ハンマースミス専用》 アドレナリンラッシュ 全てのACEスキルのダメージがアップしクールタイムが減少する《ハンマースミス専用》 Lv1~Lv5 スキンテンパリング 火傷の耐性レベルがアップする(完全火傷耐性)《ハンマースミス専用》 グリード アイテムの回収範囲が大幅にアップしアイテムを拾うことに貪欲になれる《ハンマースミス専用》 オーバートラスト ダメージのぶれ幅が大きくなる《ハンマースミス専用》 Lv1~Lv3 オーバートラストマックス ダメージのぶれ幅が大きくなる《ハンマースミス専用》 マキシマイズパワー ダメージのぶれ幅が小さくなる《ハンマースミス専用》 Lv1~Lv3 ドリル回転アップ コンボ中のドリル回転数がアップする《ハンマースミス専用》 空吹かし強化 空吹かしが強化される《ハンマースミス専用》 パワースイング 攻撃力とチャージ攻撃のダメージがアップする《ハンマースミス専用》 ウィアド Lv1 攻撃力+30 Lv2 攻撃力+35 Lv3 攻撃力+40 Lv4 攻撃力+45 Lv5 攻撃力+50 ウェポンパーフェクション 《ハンマースミス専用》 モーニングスター Lv1 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージが少しアップする《ハンマースミス専用》 Lv2 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージが少しアップする《ハンマースミス専用》 Lv3 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 Lv4 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 Lv5 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 ドリルレボリューション 地上で行う全ての攻撃をステップで素早くキャンセルできるようになるまたステップの距離もアップする《ハンマースミス専用》 ブラッドアックス ドリルターミネーション 通常コンボ、フルスイング、ドリルダッシュとドリルスタンプのダメージがアップするさらにドリルの回転数がアップし、空吹かしも強化される《ハンマースミス専用》 ブラッドアックス 戦神の加護 ダーインスレイヴ終了時SPが大幅に回復する小よろめきに完全な耐性を得る《ハンマースミス専用》 ライトエプシロン 美の抱擁 最大HPと防御力が大幅にアップする(最大HP2000上昇、防御50上昇)《ハンマースミス専用》 ライトエプシロン ニトロバースト テンションの初期値がアップする武器に猛毒と火傷属性を追加する《ハンマースミス専用》 Lv1 Lv2 Lv3 アングリービート テンションが一定以上の時、攻撃力とクリティカル発生確率がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復することがある《ハンマースミス専用》 Lv1 Lv2 Lv3 DS性能アップ:戦鎚 DS中に以下のスキルの効果を得る・ハンマー修練×3・ハンマー強化Lv1~4・ステップ距離アップ・空中ステップ距離アップ《ハンマースミス専用》 ベオク世界樹の天鎚 ビッグヴォイス 暴君降臨 野生の目覚め ドリルキャノン強化 ドリルアッパー強化 ターボチャージャー + アサシン専用 アサシン専用 名称 スキル効果 備考 地上:カタール修練 地上で与えるダメージがアップする《アサシン専用》 地上攻撃+10% カタール修練 カタールで与える全てのダメージがアップする《アサシン専用》 空中:カタール修練 空中で与えるダメージがアップする《アサシン専用》 空中攻撃+10% カタール属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《アサシン専用》 Lv1 バックスタブに刺突属性が追加される Lv2 回転斬りに打撃属性が追加される Lv3 ソニックブローに刺突属性が追加される Lv4 乱舞に打撃属性が追加される カタール状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《アサシン専用》 Lv1 バックスタブに麻痺属性が追加される Lv2 回転斬りに麻痺属性が追加される Lv3 ソニックブローに麻痺属性が追加される Lv4 乱舞に麻痺属性が追加される カタール強化 フィニッシュルートが強化される《アサシン専用》 Lv1 バックスタブのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 回転斬りのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 ソニックブローのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 乱舞のダメージとスタンさせる力がアップする カタールチャージ速度アップ チャージ速度がアップする《アサシン専用》 カタールチャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《アサシン専用》 ダブルアタック 攻撃時に追加ダメージが発生するようになる《アサシン専用》 合計で+25%まで Lv1 与ダメージ+100%、発生確率+5% Lv2 与ダメージ+100%、発生確率+10% Lv3 与ダメージ+100%、発生確率+15% Lv4 与ダメージ+100%、発生確率+20% Lv5 与ダメージ+100%、発生確率+25% インベナム 武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする《アサシン専用》 Lv1 攻撃力+5 Lv2 攻撃力+10 Lv3 攻撃力+15 ベナムスプラッシャー 武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする(攻撃力+20)《アサシン専用》 ベナムプレッシャー 武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする(攻撃力+25)《アサシン専用》 発動率100% AP回復力向上 APの自然回復量とイエロージェムの効果がアップする《アサシン専用》 Lv1~Lv5 クイックステップ ステップ、空中ステップが連続できるようになる《アサシン専用》 Lv1~Lv3同じ方向へ続けてステップすることはできない ハルシネーションウォーク 攻撃力がアップするステップと空中ステップの距離がアップする《アサシン専用》 ウィアド Lv1 攻撃力+15 Lv2 攻撃力+20 Lv3 攻撃力+25 Lv4 攻撃力+30 Lv5 攻撃力+35 フェイタルメナス 攻撃力が大幅にアップするクリティカルダメージがアップする追加ダメージが発生しなくなる《アサシン専用》 バリアスジュル Lv1 攻撃力+30 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力+75 ステップ最適化 ステップの硬直時間大幅に短くなるステップのAP消費量が大幅にダウンする着地性能が大幅にアップする《アサシン専用》 空中ステップ最適化 空中ステップの硬直時間大幅に短くなる空中ステップのAP消費量が大幅にダウンする着地性能が大幅にアップする《アサシン専用》 太陽神の加護 SP取得量がアップするHPの自然回復量とAPの自然回復量がアップする 《アサシン専用》 太陽剣 オーバーロード ダーインスレイヴ中にHPが減少しなくなるダーインスレイヴ中のHP吸収量と与えるダメージがアップするダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する最大HPがダウンする《アサシン専用》 太陽剣HP-500 双撃 攻撃時に追加ダメージが発生するようになる《アサシン専用》 ヘルハウンドカード★4 与ダメージ+40%、発生確率+50%(ダブルアタックとは重複しない) 毒研究 毒の研究をおこない武器に毒属性を追加する同時に毒耐性もアップする《アサシン専用》 ポポリンカード★4 猛毒研究 猛毒の研究をおこない武器に猛毒属性を追加する同時に猛毒耐性もアップする《アサシン専用》 ポポリンカード★10 麻痺毒注入 攻撃力がアップする武器に猛毒と麻痺属性を追加する《アサシン専用》 Lv1 Lv2 Lv3 急襲 カタールで与える全てのダメージがアップする攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復することがある《アサシン専用》 Lv1 Lv2 Lv3 DS性能アップ:双剣 ベオク世界樹の双剣 疾風怒涛 ソウルブレイカー強化 サディスティックオーラ 粉骨砕身 バックスタブ強化 凶運の加護 + メイジ専用 メイジ専用 名称 スキル効果 備考 地上:スタッフ修練 地上で与えるダメージがアップする《メイジ専用》 地上攻撃+10% スタッフ修練 スタッフで与える全てのダメージがアップする《メイジ専用》 空中:スタッフ修練 空中で与えるダメージがアップする《メイジ専用》 空中攻撃+10% スタッフ属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《メイジ専用》 Lv1 ファイアーボルトに刺突属性が追加される Lv2 重力球発生に打撃属性が追加されるヘヴンズドライブに切断属性が追加される Lv3 雷薙ぎ払い、雷突きに切断属性が追加されるユピテルサンダーに刺突属性が追加される Lv4 氷薙ぎ払いに打撃属性が追加される氷塊発射に刺突属性が追加されるストームガストに切断属性が追加される スタッフ状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《メイジ専用》 Lv1 ファイアーボルトの火傷属性が強化される Lv2 重力球発生とヘヴンズドライブに猛毒属性が追加される Lv3 雷薙ぎ払い、雷突き、ユピテルサンダーの麻痺属性が強化される Lv4 氷薙ぎ払い、氷塊発射、ストームガストの凍結属性が強化される スタッフ強化 フィニッシュルートが強化される《メイジ専用》 Lv1 ファイアーボルトのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 重力球発生とヘヴンズドライブのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 雷薙ぎ払い、雷突き、ユピテルサンダーのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 氷薙ぎ払い、氷塊発射、ストームガストのダメージとスタンさせる力がアップする スタッフチャージ速度アップ チャージ速度がアップするただしダブルキャスティングは対象にならない《メイジ専用》 スタッフチャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《メイジ専用》 エナジーコート 《メイジ専用》 Lv1~Lv5 Lv1 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-30) 焔の巨人★6 Lv2 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-45) Lv3 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-60) Lv4 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめき、大よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-80) ウートガルザ・ロキ★6 Lv5 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめき、大よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-120) フリーキャスト 魔法発動後に素早く行動できるようになる《メイジ専用》 アルプレーシー★5 キャストキャンセル 魔法発動後に素早く行動できるようになる《メイジ専用》 ウートガルザ・ロキ★8 詠唱強化 《メイジ専用》 Lv1 ファイアーボルトの射程がアップする Lv2 ヘヴンズドライブの範囲が大きくなる Lv3 ユピテルサンダーの射程がアップする Lv4 ストームガストの範囲が大きくなる ソウルドレイン SP取得量がアップするダーインスレイヴ中のSP消費量が減少するダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する《メイジ専用》 ウィアド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ストライキング 攻撃力がアップするクリティカル発生確率がアップするダーインスレイヴ中のSP消費量が上昇する《メイジ専用》 アークワンド Lv1 攻撃力+15 Lv2 攻撃力+20 Lv3 攻撃力+25 Lv4 攻撃力+30 Lv5 攻撃力+35 肉体活性 最大HPと最大APが大幅にアップする(HP+1000、AP+1000)《メイジ専用》 骸骨の杖 剛力活性 攻撃力が大きくアップしよろめきダウンに完全な耐性を得る(攻撃力+50)《メイジ専用》 骸骨の杖 魔法力増幅 スタッフによる全てのダメージがアップしSP取得量がアップする《メイジ専用》 詠唱変化? ドモヴォイ式:スタッフ修練 スタッフで与える全てのダメージが少しアップする《メイジ専用》 ドモヴォイカード★4 ドモヴォイ式:魔法修練 コンボ中の魔法効果に状態異常を追加する《メイジ専用》 ドモヴォイカード★7 ふりぃきゃすと! 魔法発動後に素早く行動できるようになる《メイジ専用》 ドモヴォイカード★10 ドモヴォイ式:詠唱強化Lv1 ファイアーボルトの射程が少しアップする《メイジ専用》 ドモヴォイ(砂漠)カード★4 ドモヴォイ式:詠唱強化Lv2 ヘヴンズドライブの範囲が少しアップする《メイジ専用》 ドモヴォイ(砂漠)カード★7 ドモヴォイ式:詠唱強化Lv3 ユピテルサンダーの射程が少しアップする《メイジ専用》 ドモヴォイ(砂漠)カード★10 魔導の深淵 魔法発動後に素早く行動できるようになるスタッフで与える全てのダメージがアップする《メイジ専用》 Lv1~Lv5? 詠唱修練 ダブルキャスティングの詠唱時間が短くなる《メイジ専用》 Lv1~Lv2 マナバーン APがアップするスタッフで与える全てのダメージがアップする《メイジ専用》 Lv1~Lv2 SPリンク:アタック SPが一定以下の時、SP取得量がアップする攻撃力がダウンするSPが一定以上の時、攻撃力がアップするスタッフで与える全てのダメージがアップする《メイジ専用》 SPリンク:クリティカル SPが一定以下の時、SP取得量がアップするクリティカル発生確率がダウンするSPが一定以上の時、クリティカル発生確率がアップする《メイジ専用》 SPリンク:スタン SPが一定以下の時、SP取得量がアップするスタンさせる力がダウンするSPが一定以上の時、スタンさせる力がアップする《メイジ専用》 ドロップシェイド HPがダウンするAPの自然回復量がアップするテレポートのクールタイムが減少しAP消費量がアップする《メイジ専用》 Lv1~Lv3? DS性能アップ:戦杖 DS中に以下のスキルの効果を得る・月影との契約・ヘレティックパワー・SP最適化×2・スタッフ修練×3《メイジ専用》 ベオク世界樹の聖杖 クリムゾンロック強化 強化スキル性能アップ テレポート性能アップ クイックキャスト ラピッドストライク強化 一石二鳥 月光の祈り SPが一定以上の時、テンションの初期値とラピッドストライクのダメージがアップする《メイジ専用》 月影との契約 ダブルキャスティングの詠唱時間が短くなる《メイジ専用》 + クレリック専用 クレリック専用 名称 スキル効果 備考 地上:メイス修練 地上で与えるダメージがアップする《クレリック専用》 地上攻撃+10% メイス修練 メイスで与える全てのダメージがアップする《クレリック専用》 空中:メイス修練 空中で与えるダメージがアップする《クレリック専用》 空中攻撃+10% メイス属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《クレリック専用》 Lv1 シールドチャージに魔法属性が追加される Lv2 スピンアタックに魔法属性が追加される Lv3 乱打に切断属性が追加される Lv4 マグヌスエクソシズムに切断属性が追加される メイス状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《クレリック専用》 Lv1 シールドチャージに猛毒属性が追加される Lv2 スピンアタックに猛毒属性が追加される Lv3 乱打に猛毒属性が追加される Lv4 マグヌスエクソシズムに猛毒属性が追加される メイス強化 フィニッシュルートが強化される《クレリック専用》 Lv1 シールドチャージのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 スピンアタックのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 乱打のダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 マグヌスエクソシズムのダメージとスタンさせる力がアップする メイスチャージ速度アップ チャージ速度がアップする《クレリック専用》 メイスチャージ回復量アップ サンクチュアリ、ヒール、コルセオヒールの回復量がアップする《クレリック専用》 カウンター性能アップ カウンターの性能がアップする《クレリック専用》 カウンター性能ダウン カウンターの性能がダウンする《クレリック専用》 カウンター変化A カウンターに打ち上げる力を追加する《クレリック専用》 カウンター変化B カウンターにぶっ飛ばす力を追加する《クレリック専用》 カウンター強化 カウンターが強化される《クレリック専用》 サンクチュアリ効果アップ サンクチュアリの回復量がアップする《クレリック専用》 Lv1 回復量+100 Lv2 回復量+200 Lv3 回復量+300 Lv4 回復量+400 Lv5 回復量+500 サンクチュアリ範囲拡大 サンクチュアリの範囲が大きくなる《クレリック専用》 サンクチュアリ性能アップ サンクチュアリの回復間隔が短くなる《クレリック専用》 サンクチュアリ範囲縮小 サンクチュアリの範囲が小さくなる《クレリック専用》 サンクチュアリ性能ダウン サンクチュアリの回復間隔が長くなる《クレリック専用》 癒やしの心 回復量+250、サンクチュアリ範囲拡大の半分《クレリック専用》 エウカリスティカ クエスト開始時に自身と味方の攻撃力と防御力がアップする《クレリック専用》 ウィアドLv1~Lv5 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力×1.2防御力×2.25 メディタティオ サンクチュアリの回復量がアップするダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する《クレリック専用》 ソードメイス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 SP50%回復回復量+200 Lv5 SP75%回復回復量+250 ゴリン! 武器に麻痺属性を追加する《クレリック専用》 スパナ ゴゴリン!! スタンさせる力が大幅にアップするただし与えるダメージが少し減少する《クレリック専用》 スパナ 慈愛の心 チャージ速度とサンクチュアリ性能が大幅にアップする《クレリック専用》 ゴールデンメイス フォースオブバンガード 最大HPがアップするガード時の防御力とノックバック耐性がアップするガード可能な攻撃種が増加するカウンターの性能がアップする《クレリック専用》 ゴールデンメイス ヒール効果アップ ヒールとコルセオヒールの回復量がアップする《クレリック専用》 Lv1 Lv2 Lv3 APリンク:ブレッシング APが最大状態の時、ブレッシングの効果とAP消費量がアップする《クレリック専用》 APリンク:グロリア APが最大状態の時、グロリアの効果とAP消費量がアップする《クレリック専用》 APリンク:キリエエレイソン APが最大状態の時、キリエエレイソンの効果とAP消費量がアップする《クレリック専用》 ビートハイヤード スタンさせる力がアップするダウン中と打ち上げられ中のモンスターに与えるダメージがアップする《クレリック専用》 Lv1 Lv2 Lv3 戦棍の心得:初級 攻撃後に素早く行動できるようになる《クレリック専用》 戦棍の心得:上級 攻撃後に素早く行動できるようになる《クレリック専用》 DS性能アップ:戦棍 DS中に以下のスキルの効果を得る・メイス修練×3・DSハイリスク×2・アクティブレスト:HP《クレリック専用》 ベオク世界樹の戦棍 ファイティングスピリッツ サンクチュアリ強化 サポート能力強化 治癒 神性強化 キリエエレイソン強化 + ハンター専用 ハンター専用 名称 スキル効果 備考 地上:弓修練 地上で与えるダメージがアップする《ハンター専用》 地上攻撃+10% 弓修練 弓で与える全てのダメージがアップする《ハンター専用》 空中:弓修練 空中で与えるダメージがアップする《ハンター専用》 空中攻撃+10% 弓属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《ハンター専用》 Lv1 アローシャワーに打撃属性が追加される Lv2 アローストームに魔法属性が追加される Lv3 アローバルカンに打撃属性が追加される Lv4 シャープシューティングに切断属性が追加される 弓状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《ハンター専用》 Lv1 アローシャワーに火傷属性が追加される Lv2 アローストームに凍結属性が追加される Lv3 アローバルカンに麻痺属性が追加される Lv4 シャープシューティングに 属性が追加される 弓強化 フィニッシュルートが強化される《ハンター専用》 Lv1 アローシャワーのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 アローストームのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 アローバルカンのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 シャープシューティングのダメージとスタンさせる力がアップする 弓チャージ速度アップ チャージ速度がアップする《ハンター専用》 弓チャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《ハンター専用》 集中力向上 弱点を突いた時にスタンさせる力がアップするテンション上昇量がアップしリセット時間が短くなる《ハンター専用》 Lv1~Lv5 射撃性能アップ 射程がアップする《ハンター専用》 射撃性能ダウン 射程がダウンする《ハンター専用》 束ね撃ち 矢の射出できる本数をアップする《ハンター専用》 攻撃力-50 トゥルーサイト 射程がアップしクリティカル発生確率がアップする《ハンター専用》 Lv1~Lv5 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 エイムドボルト 攻撃力がアップしスタンさせる力もアップするダウン中のモンスターに与えるダメージもアップする《ハンター専用》 角弓Lv1~Lv5 Lv1 攻撃力+20 Lv2 攻撃力+30 Lv3 攻撃力+40 Lv4 攻撃力+50 Lv5 攻撃力+60 詩神の加護 SP取得量がアップするダーインスレイヴ終了後と復活時にSPが回復する 《ハンター専用》 吟遊詩人の弓 魂の旋律 自身の復活時SPが回復し味方のHPを回復するダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する《ハンター専用》 吟遊詩人の弓 瘴気の矢 矢の射出できる本数がアップし武器に麻痺属性と猛毒属性が追加される《ハンター専用》 カーズドライヤ 抑えきれぬ衝動 テンションの初期値と上昇量がアップする《ハンター専用》 カーズドライヤ 狙撃修練 《ハンター専用》 Lv1 弓で与える全てのダメージがアップする チュッピカード★4 Lv2 弓で与える全てのダメージと疲労の耐性レベルがアップする チュッピカード★7 Lv3 弓で与える全てのダメージと疲労の耐性レベルがアップする チュッピカード★10 毒 弓で与える全てのダメージがアップし、武器に毒属性が追加される ポイズンチュッピカード★4 猛毒 弓で与える全てのダメージがアップし、武器に猛毒属性が追加される ポイズンチュッピカード★7 麻痺 弓で与える全てのダメージがアップし、武器に麻痺属性が追加される ポイズンチュッピカード★10 心魂一擲 《ハンター専用》 Lv1 SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする Lv2 SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする攻撃力がアップする Lv3 SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする攻撃力とスタンさせる力がアップする 繚乱撃ち 《ハンター専用》 Lv1 HPが30%以下の時、矢の射出できる本数をアップする弓で与える全てのダメージがアップするSP取得量がダウンする Lv2 HPが40%以下の時、矢の射出できる本数をアップする弓で与える全てのダメージがアップするSP取得量がダウンする Lv3 HPが50%以下の時、矢の射出できる本数をアップする弓で与える全てのダメージがアップするSP取得量がダウンする 残心 攻撃後に素早く行動できるようになる《ハンター専用》 Lv1 Lv2 Lv3 DS性能アップ:長弓 DS中に以下のスキルの効果を得る・弓修練×2・集中力向上Lv5・グローリーペイン《ハンター専用》 ベオク世界樹の神弓 アローアサルト強化 シャープシューティング強化 不滅の大火 クレイモアトラップ強化 特殊トラップ性能アップ 荒ぶる魂 コメント 太陽神の加護 - SP取得量がアップするHPの自然回復量とAPの自然回復量がアップする アサシン専用 -- 名無しさん (2012-06-25 17 35 23) ↑SP取得量は太陽喰いのそれに劣り、HP,APも超回復には劣る -- 名無しさん (2012-06-25 17 36 18) オーバーロード - ダーインスレイヴ中にHPが減少しなくなる ダーインスレイヴ中のHP吸収量と与えるダメージがアップする ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する 最大HPがダウンする -- 名無しさん (2012-06-25 17 38 14) ↑HP減少無効は魔剣のきらめきと同様、DSハイリスクを積むと減少無効が無効になる、最大HPは500減少する。 それと書き忘れたが アサシン専用 -- 名無しさん (2012-06-25 17 40 17) ゴゴリン!! - スタンさせる力が大幅にアップする ただし与えるダメージが少し減少する クレリック専用 -- 名無しさん (2012-06-25 18 09 39) エウカリスティカLV5の効果はクエスト開始時に自身と味方の攻撃力×1.2防御力×2.25 -- 名無しさん (2012-07-30 23 13 19) Lv5のフェイタルメナスは攻撃力+75の効果でした。抽出時のコストは25です -- 名無しさん (2012-07-30 23 13 49) パワースウィングLv5まで確認。5で攻撃力+50。コストは25相当 -- 名無しさん (2012-08-07 22 27 53) ラック変換のボス云々は、ラックアップでも同じく起こりました。 -- 名無しさん (2012-10-05 01 40 15) ソウルドレインLv5 DS後のSP回復量25% DS時間25秒確認 -- 名無しさん (2013-02-02 15 05 07) ハルシネーションウォーク lv2 攻撃力アップは15です lv3で20 表は記載間違い -- 名無しさん (2013-02-19 01 22 13) サンクチュアリ効は777まで -- 名無しさん (2013-05-20 20 04 43) 改めて説明することでもないとは思うが、殲滅力は双撃よりダブルアタックのほうが上。 -- 名無しさん (2014-08-03 10 40 57) 凍炎剣LV123 クリティカル15% 18% 22% -- 名無しさん (2018-02-25 02 56 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/riotact/pages/109.html
スキル 能力系統や経験値の稼ぎ方は前作とほぼ同様 ここでは主に前作と異なる点について記す ※共通 レベル表記は0→4から1→5に変更 Lv5にした上で経験値を100にした場合、経験値減少のペナルティがなくなる 移動スキル レベル4までは移動速度とジャンプ力が増加する レベル5ではウィングスーツが発動可能になり、ウィングスーツリングが出現する またスキルが上がる毎にエージェントスーツの見た目の変化とシールド強度が増す 射撃スキル このスキルが上がる毎にロックオンサイトの収束が早くなり レベルに応じて補給地点で選択できる銃器が増える 格闘スキル このスキルを上げる毎に重い物を持ち上げることが可能に 蹴り等の格闘術も高威力になり、体力が増加する 移動スキルと格闘スキルが共にレベル3になることでバージアタックが発動可能に レベル4でマップ上に設置してあるタレットから武器を外して持ち運ぶ事が可能に そしてレベル5になるとグラウンドストライクが発動可能になる 爆破スキル このスキルが上がる毎に爆発の範囲と威力が上昇する またレベルに応じて爆発系の武器がアンロックされる 運転スキル このスキルを上げると自動車の反応速度、および最高速度が高くなる 今作ではレベルによるエージェントビークルの変化がなくなってしまった レベルに応じて使用できるエージェントビークルの種類が増える レベル1(初期):クルーザー レベル2:バギー レベル3:スーパーカー(ビークルスタントリングの表示) レベル4:SUV レベル5:タンク 前作より敵(味方)の回避能力が非常に低下しているためひき殺し易くなっている
https://w.atwiki.jp/jnro/pages/662.html
【この村のお約束】 この村はいろんな超能力者がいるのー それぞれの能力を駆使して戦ってねー by村長 スキル村とは、個人個人に特殊能力の備わったジンロリアンである。 以下RMどうばん改の説明引用 この村では全員揃ったら各個人違った『スキル』というものを配布します スキルの内容は最初に公開しますが、外れや隠れスキルがあります…ご注意ください スキルを使用した場合は、スキルによって、全員に公開されるもの、公開されないものがありますのでご注意! 隠れスキル… その名の通り隠れたスキルです そのスキルはCOを禁じられています…COは許されません ※使われた人もCO禁止!※ しかもこのスキルは使っても公開されないです! こわいですねー <禁止事項> 霊界で役職をカミングアウトするといろいろ問題なので禁止ですー(ヒントとかはおk) 暴言禁止です ささおkだよ! 《朝・夜時間について》 一日の始まった後すぐ1分に朝時間、終わる1分前が夜時間です そのときにしか使えないスキルがあるので気をつけてね スキルについて質問があったらささでお願いしますー 配役 村 12 狼3 信1 または 村 7 狼3 信1 GM…役割無しよー 参加しないのでー という意外とややこしい村であるが、慣れると虜になる方続出するのだ。 ちなみに簡単にまとめると 大切なところ だれでもささあり! スライド?いいよ?出来ないけど スキルCOは隠しスキルと事前CO禁止されてるものは無し スキルは公開されないものもある RPだかんね! 気ぃつけてね! 使用したら公開されるか・COありかは当たった人にささで伝えます! そして!スキル騙りをしたい方はRMが即興で偽スキル書きますよ!サービス!(RMがどうばん改の時のみかもしれない) スキル配布の方法…全員集まったら1〜16までの番号(少人数の場合は1〜11)から入村順で選んでいただきます。 そのあとその番号のスキルがささやきで配布されます。勿論外れもあります。 まあRMさんにルール聞けば大体分かると思われます() 代理村を建てたい方はスキル村を知っている方に聞いてみましょう(どうばん改とかドラクエさんとか) とりあえず作りました、ルール説明などにどうぞ -- どうばん改 (2014-11-01 23 43 11) 誰が作ったん? -- ドラクエ (2014-11-06 20 43 10) どうばんさんではないのですか? -- AKPS (2014-11-06 20 45 19) スキル村を作った人、このページを作った人、のどちらの意味においてもどうばんさんですね。 -- ファース (2014-11-06 20 59 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nanatunohouseki/pages/21.html
スキルを覚えるのにもお金が必要 攻撃技能(1/31) +... 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 殴打 打撃技:100万 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 防御技能(1/28) +... 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 挑発 ヘイト移動:100万 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 付与技能(1/150) (別名パッシブ) +... 1-50 +... 51-100 +... 101-150 +... 150 重量級 筋力に+2:500万 魔法魔術(1/140) 魔法魔術に関して これらは効果の高い物が多い代わりに 使用するのに著作料100万以上取られます +... 26 蜘蛛の糸 対象の行動阻害:1000万
https://w.atwiki.jp/plastic-princess/pages/30.html
スキル 霊 特徴 探索に特化した種族。戦闘にはあまり向いていない。 宝箱の鍵をあけたり、敵から身を隠したりするスキルを覚えることが出来る。 ある意味上級者向け。 レベル 名前 効果 魔力消費 5 鍵開け 銅 銅の宝箱を開ける 5(開封時) 10 ハイド Lv1 敵に見つかりにくくなり宝箱発見率UP 1(探索時) 15 鍵開け 銀 銀の宝箱を開ける 10(開封時) 20 ハイド Lv2 更に敵に見つかりにくくなり宝箱発見率UP 2(探索時) 24 鍵開け 金 金の宝箱を開ける 15(開封時) 30 暗殺 たまに敵を一撃死させる 0 下位スキルと上位スキル 鍵開け 銅 < 鍵開け 銀 < 鍵開け 金 ハイド Lv1 < ハイド Lv2 < 暗殺 なお、鍵開けは消費魔力の上書きは無く、上位スキルを覚えていても開けた宝箱に対応したスキルの魔力消費がされる